3.1.4.2. Система INDEO

(INtel viDEO)

INDEO, то есть видео от Intel, является логическим про-

должением линии систем, начатой DVI. Использование одноступен-

чатой схемы сжатия и возможность программной декомпрессии дан-

ных являются несомненными факторами успеха этой кодек техноло-

гии. В отличие от двухступенчатой схемы, при которой процессы

записи и сжатия изображения разделены во времени, в одност-

кпенчатой схеме они совмещены, причем обе операции осуществля-

ются в реальном масштабе времени. При этом информация о после-


довательности видеокадров (30 кадров в секунду) с разрешением

160x120 точек длительностью в одну минуту с использованием

платы iSVR (Intel Smart Video Recorder) может быть сведена

всего к 9 Мбайтам, т.е. сжата в 4-6 раз, а в ряде случаев

достигается коэффициент сжатия и 10:1.

С воспроизведением записанной информации может справиться

и не самый мощный компьютер следующей конфигурации: процессор

486SX с тактовой частотой 25 МГц, SVGA-видеоадаптер (не менее

256 цветов) и звуковая плата с акустическими системами. Из

программного обеспечения требуется только Video for Windows.

3.1.4.3. Видеоконтроллер iSVR

Вообще говоря, видеоконтроллер iSVR предназначен для соз-

дания компьютерных видеоклипов, записи реальных сюжетов с ви-

декамеры, видеомагнитофона, плейера видеокомпакт-дисков в

стандарте PAL. Консструктивно этот контроллер представляет из

себя плату расширения IBM PC-cовместимого компьютера, расчи-

танную на установку в 16-разрядный ISA-cлот.

Несмотря на то, что при записи изображения система

использует свои внутренние форматы (ISYUV9 или INDEO), при

хранении файла на диске применяется стандартный формат AVI

(Audio Video Interleave). В этом формате хранятся все файлы, с

которыми работает Video for Windows. Каждый кадр AVI-файла

хранит цифровую видео- и соответсвующую ему аудиоинформацию.

Это позволит сопровождать непрерывное видеоизображение непре-

рывным звуком. Заметим, кстати, что звуковая и видеоинформация

может встраиваться в документы, созданные при помощи OLE-cов-

местимых (Object Linking and Embedding) приложений Windows,

таких например, как Write, Word, AmiPro 2.0, Quattro Pro,


Lotus 1-2-3, Excel 4.0.

Вместе с видеоконтроллером в комплект поставки входят

следующие программные продукты: Video for Windows, проект под-

готовки презентаций Compel, пакет для создания мультиме-

диа-приложений Megablitz, GateKeeper (более 200 фрагментов ви-

деофильмов, 15 минут фрагментов музыки, анимационные файлы и

т.д.), утилиты конфигурации и тесты.

Для использования iSVR рекомендуется компьютер на базе

процессора 486DX2-66 c 16-мегабайтным ОЗУ и видеоадаптером с 2

Мбайтами памяти (24 разряда на пиксел).

3.1.5. Другие области применения

3.1.5.1. Мультимедиа в учреждениях

Вырисовывающаяся на данный момент тенденция в области

приложений мультимедиа связана не только с областью автомати-

зации, но и с улучшением условий для пользователя, повышением

комфортности в еого работе, так как цифровые изображения и

речь оживляют сухие программы и существенно улучшают восприя-

тие.

Широкому внедрению систем мультимедиа в повседневную

жизнь бюро и контор противостоит и поныне - наряду с другими

техническими проблемами - недостаточный объем оперативной па-

мяти.

Начало было положено введением теперь уже известных сис-

тем ввода текста (в графическом виде с помощью сканера) и рас-

познованием образов букв (с помощью специального программного

обеспечения). Обусловленная постоянным улучшением систем авто-

матическокго распознавания текста и образов, наряду с обычной


корреспондицией, справками и т.д., усиливается тенденция к

вводу в персональный компьютер технических рисунков и докумен-

тов для дальнейшей обработки или документирования.

Произошли изменения и в области речевого ввода информации

в компьютер. По крайней мере, задача распознавания отдельных

отчетливо сказанных (независимо от того кем) слов и преобразо-

вания их в цифровой сигнал уже решена. Современный уровень

состояния разработок внушает надежду, что в скором времени

система система будет в состоянии корректно распознавать все

предложение. Тогда вместо того, чтобы на клавивтуре печатать

письма, манускрипты, системные команды для самой операционной

системы и т.д., вы сможете сообщить компьютеру желаемую инфор-

мацию при помощи голоса.

Идентификацией говорящего по его голосу сегодня уже ни-

кого не удивишь. Цель же состоит в том, чтобы все больше и

больше при общении человека с компьютером выходить на уровень

естественной речи.

Предпосылкой для европейского или мирового распростране-

ния систем мультимедия являются общепризнанные мировые стан-

дарты, обеспечивающие открытость этих систем со всех сторон.

- Взаимопонимание между двумя системами разных изготови-

телей возможно на базе Open Systems Interconection

(OSI).

- Электронная почта должна работать по стандарту Х.400, а

адресация в электронной почте по Х.500.

Оба этих стандарта предложены компетентной организацией

CCITT (Comite Consultatif International Telegraphique et

Telephonique - Международный консультативный комитет по телег-

рафиии и телефонии).


- Единая структура документов определяется через ODA

(Office Document Architecture) и ODIF (Offict Document

Interchange Format).

- EDIFACT (Electronic Data Interchange for

Administration, Commerce and Transport) - Стандартизо-

ванная информационная электронная система по обслужива-

нию бизнеса (заказы, расчеты, накладные, таможенные до-

кументы и т.д.). Всемерную поддержку распространению в

 мире этой системы оказывает ISO (International

Organization for Standartization - Международная орга-

низация по стандартизации).

Эти стандарты определяют формат, структуру содержимого, а

также отдельные элементы данных и должны гарантировать беспре-

пятственный обмен документами независимо от изготовителя.

Пользователи, применяющие эти стандарты, могут с их помощью

обмениваться электронными бизнес-данными независимо от типа

системы, страны, отделения или предприятия.

Чтобы возможности внедрения системы мультимедиа могли

расширяться, разрабатываются новые стандарты, причем некоторые

из них находятся уже в фазе проверки. С их помощью в течение

нескольких лет будут эффективно реализованны европейские и ми-

ровые стандарты мультимедиа.


Информация о работе «Мультимедиа»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 105966
Количество таблиц: 0
Количество изображений: 0

Похожие работы

Скачать
7556
0
0

... и действия судей на мониторе, а затем выносит решение и заполняет протокол (функции арбитра - КАН-СА). Примечания: 1. Мультимедиа соревнование по КУМИТЭ является совокупностью мультимедиа спаррингов. 2. Метод проблемно-структурного моделирования позволяет перестраивать и компоновать каждое отдельное мультимедиа выступление по КАТА аналогично модели мультимедиа спарринга. Выводы Метод проблемно- ...

Скачать
54712
1
1

... – давати професійну характеристику менеджера; – аналізувати сутність менеджменту; – виконувати схематичне планування; – презентувати бізнес-план. ІІ. Методичні основи використання мультимедійних технологій при вивченні теми „Загальні відомості про менеджмент” у 10–11 класах 2.1. Розробка методики вивчення теми «Використання мультимедійних технологій» при вивченні теми «Загальні відомості ...

Скачать
74627
6
11

... осознать ключевые преимущества мультимедиа и стремиться максимально использовать именно их. Глава 2. Практическое применение мультимедиа на уроках математики   2.1. Конспект урока по математике в 6 «а» классе школы №16 (приложение 2) Тема: Деление положительных и отрицательных чисел Цели: (слайд 1) 1.         научить делить положительные и отрицательные числа 2.         закрепить ...

Скачать
44181
0
0

... графики, звука, видео и анимации. Завершающим этапом явилась мультимедиа, соединившая в себе обе эти системы. Тем не менее всплеск интереса в конце 80 – х годов к применению мультимедиа – технологии в гуманитарной области, в частности в историко-культурной, связан с именем выдающегося американского компьютерщика – бизнесмена Билла Гейтса. Именно он является автором идеи создания и успешной ...

0 комментариев


Наверх