18. f=g \ render_name -> man_name

Проверяем: f |= render_name -> man_name

[render_name]+f = render_name, man_name, ren_conditions, materials, man_email, man_www, man_country

Да => g=f

g:

man_name -> man_email, man_www, man_country

edit_name -> supp_formats, man_name, edit_conditions

render_name -> man_name, ren_conditions, materials

plug_name -> man_name, plug_conditions, plug_type

packname, scene_id -> amount, archiver_type

scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments

scene_id -> objects, lights, cameras

scene_id, anim_id -> sound

scene_id, anim_id -> frames

scene_id, anim_id -> raskadrovka

author_id -> author_name, author_email, author_www

scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

man_email -> man_name

man_www -> man_name

author_email -> author_id

author_www -> author_id

plug_name -> man_name

edit_name -> man_name

19. f=g \ plug_name -> man_name

Проверяем: f |= plug_name -> man_name

[plug_name]+f = plug_name, man_name, plug_conditions, plug_type, man_email, man_www, man_country

Да => g=f

g:

man_name -> man_email, man_www, man_country

edit_name -> supp_formats, man_name, edit_conditions

render_name -> man_name, ren_conditions, materials

plug_name -> man_name, plug_conditions, plug_type

packname, scene_id -> amount, archiver_type

scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments

scene_id -> objects, lights, cameras

scene_id, anim_id -> sound

scene_id, anim_id -> frames

scene_id, anim_id -> raskadrovka

author_id -> author_name, author_email, author_www

scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

man_email -> man_name

man_www -> man_name

author_email -> author_id

author_www -> author_id

edit_name -> man_name

20. f=g \ edit_name -> man_name

Проверяем: f |= edit_name -> man_name

[edit_name]+f = edit_name, supp_formats, man_name, edit_conditions, man_email, man_www, man_country

Да => g=f

g:

man_name -> man_email, man_www, man_country

edit_name -> supp_formats, man_name, edit_conditions

render_name -> man_name, ren_conditions, materials

plug_name -> man_name, plug_conditions, plug_type

packname, scene_id -> amount, archiver_type

scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments

scene_id -> objects, lights, cameras

scene_id, anim_id -> sound

scene_id, anim_id -> frames

scene_id, anim_id -> raskadrovka

author_id -> author_name, author_email, author_www

scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

man_email -> man_name

man_www -> man_name

author_email -> author_id

author_www -> author_id

Неизбыточное покрытие

g:

man_name -> man_email, man_www, man_country

edit_name -> supp_formats, man_name, edit_conditions

render_name -> man_name, ren_conditions, materials

plug_name -> man_name, plug_conditions, plug_type

packname, scene_id -> amount, archiver_type

scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments

scene_id -> objects, lights, cameras

scene_id, anim_id -> sound

scene_id, anim_id -> frames

scene_id, anim_id -> raskadrovka

author_id -> author_name, author_email, author_www

scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

man_email -> man_name

man_www -> man_name

author_email -> author_id

author_www -> author_id

scene_id -> render_name

render_name -> man_name

plug_name -> man_name

edit_name -> man_name

  2.5.2 Построение леворедуцированного покрытия

g:

man_name -> man_email, man_www, man_country

edit_name -> supp_formats, man_name, edit_conditions

render_name -> man_name, ren_conditions, materials

plug_name -> man_name, plug_conditions, plug_type

packname, scene_id -> amount, archiver_type

scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments

scene_id -> objects, lights, cameras

scene_id, anim_id -> sound

scene_id, anim_id -> frames

scene_id, anim_id -> raskadrovka

author_id -> author_name, author_email, author_www

scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

man_email -> man_name

man_www -> man_name

author_email -> author_id

author_www -> author_id

1. packname, scene_id -> amount, archiver_type

1.1. packname, scene_id -> amount, archiver_type

Проверяем: g |= scene_id -> amount, archiver_type

Нет => множество ФЗ не изменяется.

1.2. packname, scene_id -> amount, archiver_type

Проверяем: g |= packname -> amount, archiver_type

Нет => множество ФЗ не изменяется.

2. scene_id, anim_id -> sound

2.1. scene_id, anim_id -> sound

Проверяем: g |= anim_id -> sound

Нет => множество ФЗ не изменяется.

2.2. scene_id, anim_id -> sound

Проверяем: g |= scene_id -> sound

Нет => множество ФЗ не изменяется.

3. scene_id, anim_id -> frames

3.1. scene_id, anim_id -> frames

Проверяем: g |= anim_id -> frames

Нет => множество ФЗ не изменяется.

3.2. scene_id, anim_id -> frames

Проверяем: g |= scene_id -> frames

Нет => множество ФЗ не изменяется.

4. scene_id, anim_id -> raskadrovka

4.1. scene_id, anim_id -> raskadrovka

Проверяем: g |= anim_id -> raskadrovka

Нет => множество ФЗ не изменяется.

4.2. scene_id, anim_id -> raskadrovka

Проверяем: g |= scene_id -> raskadrovka

Нет => множество ФЗ не изменяется.

5. scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

5.1. scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

Проверяем: g |= anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

Нет => множество ФЗ не изменяется.

5.2. scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

Проверяем: g |= scene_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

Нет => множество ФЗ не изменяется.

5.3. scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

Проверяем: g |= scene_id, anim_id, type -> name_anifile, size_kb_ani

Нет => множество ФЗ не изменяется.

5.4. scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

Проверяем: g |= scene_id, anim_id, plug_name -> name_anifile, size_kb_ani

Нет => множество ФЗ не изменяется.

Леворедуцированное покрытие

g:

man_name -> man_email, man_www, man_country

edit_name -> supp_formats, man_name, edit_conditions

render_name -> man_name, ren_conditions, materials

plug_name -> man_name, plug_conditions, plug_type

packname, scene_id -> amount, archiver_type

scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments

scene_id -> objects, lights, cameras

scene_id, anim_id -> sound

scene_id, anim_id -> frames

scene_id, anim_id -> raskadrovka

author_id -> author_name, author_email, author_www

scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

man_email -> man_name

man_www -> man_name

author_email -> author_id

author_www -> author_id

  2.5.3 Построение праворедуцированного покрытия

g:

man_name -> man_email, man_www, man_country

edit_name -> supp_formats, man_name, edit_conditions

render_name -> man_name, ren_conditions, materials

plug_name -> man_name, plug_conditions, plug_type

packname, scene_id -> amount, archiver_type

scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments

scene_id -> objects, lights, cameras

scene_id, anim_id -> sound

scene_id, anim_id -> frames

scene_id, anim_id -> raskadrovka

author_id -> author_name, author_email, author_www

scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

man_email -> man_name

man_www -> man_name

author_email -> author_id

author_www -> author_id

1. man_name -> man_email, man_www, man_country

1.1. Если удаляем man_email

Проверяем: f |= man_name -> man_email

Нет => множество ФЗ не изменяется.

1.2. Если удаляем man_www

Проверяем: f |= man_name -> man_www

Нет => множество ФЗ не изменяется.

1.3. Если удаляем man_country

Проверяем: f |= man_name -> man_country

Нет => множество ФЗ не изменяется.

2. edit_name -> supp_formats, man_name, edit_conditions

2.1. Если удаляем supp_formats

Проверяем: f |= edit_name -> supp_formats

Нет => множество ФЗ не изменяется.

2.2. Если удаляем man_name

Проверяем: f |= edit_name -> man_name

Нет => множество ФЗ не изменяется.

2.3. Если удаляем edit_conditions

Проверяем: f |= edit_name -> edit_conditions

Нет => множество ФЗ не изменяется.

3. render_name -> man_name, ren_conditions, materials

3.1. Если удаляем man_name

Проверяем: f |= render_name -> man_name

Нет => множество ФЗ не изменяется.

3.2. Если удаляем ren_conditions

Проверяем: f |= render_name -> ren_conditions

Нет => множество ФЗ не изменяется.

3.3. Если удаляем materials

Проверяем: f |= render_name -> materials

Нет => множество ФЗ не изменяется.

4. plug_name -> man_name, plug_conditions, plug_type

4.1. Если удаляем man_name

Проверяем: f |= plug_name -> man_name

Нет => множество ФЗ не изменяется.

4.2. Если удаляем plug_conditions

Проверяем: f |= plug_name -> plug_conditions

Нет => множество ФЗ не изменяется.

4.3. Если удаляем plug_type

Проверяем: f |= plug_name -> plug_type

Нет => множество ФЗ не изменяется.

5. packname, scene_id -> amount, archiver_type

5.1. Если удаляем amount

Проверяем: f |= packname, scene_id -> amount

Нет => множество ФЗ не изменяется.

5.2. Если удаляем archiver_type

Проверяем: f |= packname, scene_id -> archiver_type

Нет => множество ФЗ не изменяется.

6. scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments

6.1. Если удаляем scene_name

Проверяем: f |= scene_id -> scene_name

Нет => множество ФЗ не изменяется.

6.2. Если удаляем size_polys

Проверяем: f |= scene_id -> size_polys

Нет => множество ФЗ не изменяется.

6.3. Если удаляем edit_name

Проверяем: f |= scene_id -> edit_name

Нет => множество ФЗ не изменяется.

6.4. Если удаляем author_id

Проверяем: f |= scene_id -> author_id

Нет => множество ФЗ не изменяется.

6.5. Если удаляем render_name

Проверяем: f |= scene_id -> render_name

Нет => множество ФЗ не изменяется.

6.6. Если удаляем size_kb

Проверяем: f |= scene_id -> size_kb

Нет => множество ФЗ не изменяется.

6.7. Если удаляем created

Проверяем: f |= scene_id -> created

Нет => множество ФЗ не изменяется.

6.8. Если удаляем comments

Проверяем: f |= scene_id -> comments

Нет => множество ФЗ не изменяется.

7. scene_id -> objects, lights, cameras

7.1. Если удаляем objects

Проверяем: f |= scene_id -> objects

Нет => множество ФЗ не изменяется.

7.2. Если удаляем lights

Проверяем: f |= scene_id -> lights

Нет => множество ФЗ не изменяется.

7.3. Если удаляем cameras

Проверяем: f |= scene_id -> cameras

Нет => множество ФЗ не изменяется.

8. scene_id, anim_id -> sound

8.1. Если удаляем sound

Проверяем: f |= scene_id, anim_id -> sound

Нет => множество ФЗ не изменяется.

9. scene_id, anim_id -> frames

9.1. Если удаляем frames

Проверяем: f |= scene_id, anim_id -> frames

Нет => множество ФЗ не изменяется.

10. scene_id, anim_id -> raskadrovka

10.1. Если удаляем raskadrovka

Проверяем: f |= scene_id, anim_id -> raskadrovka

Нет => множество ФЗ не изменяется.

11. author_id -> author_name, author_email, author_www

11.1. Если удаляем author_name

Проверяем: f |= author_id -> author_name

Нет => множество ФЗ не изменяется.

11.2. Если удаляем author_email

Проверяем: f |= author_id -> author_email

Нет => множество ФЗ не изменяется.

11.3. Если удаляем author_www

Проверяем: f |= author_id -> author_www

Нет => множество ФЗ не изменяется.

12. scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

12.1. Если удаляем name_anifile

Проверяем: f |= scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile

Нет => множество ФЗ не изменяется.

12.2. Если удаляем size_kb_ani

Проверяем: f |= scene_id, anim_id, plug_name, type -> size_kb_ani

Нет => множество ФЗ не изменяется.

13. man_email -> man_name

13.1. Если удаляем man_name

Проверяем: f |= man_email -> man_name

Нет => множество ФЗ не изменяется.

14. man_www -> man_name

14.1. Если удаляем man_name

Проверяем: f |= man_www -> man_name

Нет => множество ФЗ не изменяется.

15. author_email -> author_id

15.1. Если удаляем author_id

Проверяем: f |= author_email -> author_id

Нет => множество ФЗ не изменяется.

16. author_www -> author_id

16.1. Если удаляем author_id

Проверяем: f |= author_www -> author_id

Нет => множество ФЗ не изменяется.

Удаление зависимостей вида X->

Праворедуцированное покрытие

g:

man_name -> man_email, man_www, man_country

edit_name -> supp_formats, man_name, edit_conditions

render_name -> man_name, ren_conditions, materials

plug_name -> man_name, plug_conditions, plug_type

packname, scene_id -> amount, archiver_type

scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments

scene_id -> objects, lights, cameras

scene_id, anim_id -> sound

scene_id, anim_id -> frames

scene_id, anim_id -> raskadrovka

author_id -> author_name, author_email, author_www

scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

man_email -> man_name

man_www -> man_name

author_email -> author_id

author_www -> author_id

  2.5.4 Построение классов эквивалентностей

1. Ef( man_name ):

man_name -> man_email, man_www, man_country

man_email -> man_name

man_www -> man_name

2. Ef( edit_name ):

edit_name -> supp_formats, man_name, edit_conditions

3. Ef( render_name ):

render_name -> man_name, ren_conditions, materials

4. Ef( plug_name ):

plug_name -> man_name, plug_conditions, plug_type

5. Ef( packname, scene_id ):

packname, scene_id -> amount, archiver_type

6. Ef( scene_id ):

scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments

scene_id -> objects, lights, cameras

7. Ef( scene_id, anim_id ):

scene_id, anim_id -> sound

scene_id, anim_id -> frames

scene_id, anim_id -> raskadrovka

8. Ef( author_id ):

author_id -> author_name, author_email, author_www

author_email -> author_id

author_www -> author_id

9. Ef( scene_id, anim_id, plug_name, type ):

scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

  2.5.5 Построение минимального покрытия

1. Проверка: f \ Ef(man_name) |= man_name -> man_email?

Нет => множество ФЗ не изменяется.

2. Проверка: f \ Ef(man_name) |= man_name -> man_www?

Нет => множество ФЗ не изменяется.

3. Проверка: f \ Ef(man_name) |= man_email -> man_www?

Нет => множество ФЗ не изменяется.

4. Проверка: f \ Ef(scene_id) |= scene_id -> scene_id?

Да => заменяем scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments и scene_id -> objects, lights, cameras на scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras.

5. Проверка: f \ Ef(scene_id, anim_id) |= scene_id, anim_id -> scene_id, anim_id?

Да => заменяем scene_id, anim_id -> sound и scene_id, anim_id -> frames на scene_id, anim_id -> sound, frames.

6. Проверка: f \ Ef(scene_id, anim_id) |= scene_id, anim_id -> scene_id, anim_id?

Да => заменяем scene_id, anim_id -> sound, frames и scene_id, anim_id -> raskadrovka на scene_id, anim_id -> sound, frames, raskadrovka.

7. Проверка: f \ Ef(author_id) |= author_id -> author_email?

Нет => множество ФЗ не изменяется.

8. Проверка: f \ Ef(author_id) |= author_id -> author_www?

Нет => множество ФЗ не изменяется.

9. Проверка: f \ Ef(author_id) |= author_email -> author_www?

Нет => множество ФЗ не изменяется.

Редуцированное минимальное покрытие

g:

man_name -> man_email, man_www, man_country

edit_name -> supp_formats, man_name, edit_conditions

render_name -> man_name, ren_conditions, materials

plug_name -> man_name, plug_conditions, plug_type

packname, scene_id -> amount, archiver_type

author_id -> author_name, author_email, author_www

scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

man_email -> man_name

man_www -> man_name

author_email -> author_id

author_www -> author_id

scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras

scene_id, anim_id -> sound, frames, raskadrovka

  2.5.6 Получение минимального кольцевого редуцированного покрытия Определение CF-зависимостей по классам эквивалентности Минимальное кольцевое покрытие

( man_name; man_email; man_www; ) -> man_country

( edit_name; ) -> supp_formats, man_name, edit_conditions

( render_name; ) -> man_name, ren_conditions, materials

( plug_name; ) -> man_name, plug_conditions, plug_type

( packname, scene_id; ) -> amount, archiver_type

( author_id; author_email; author_www; ) -> author_name

( scene_id, anim_id, plug_name, type; ) -> name_anifile, size_kb_ani

( scene_id; ) -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras

( scene_id, anim_id; ) -> sound, frames, raskadrovka

Получение кольцевого минимального

редуцированного покрытия

Естественное характеристическое множество

для кольцевого покрытия

f(C):

man_name -> man_email

man_email -> man_www

man_www -> man_name

man_www -> man_country

edit_name -> supp_formats, man_name, edit_conditions

render_name -> man_name, ren_conditions, materials

plug_name -> man_name, plug_conditions, plug_type

packname, scene_id -> amount, archiver_type

author_id -> author_email

author_email -> author_www

author_www -> author_id

author_www -> author_name

scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras

scene_id, anim_id -> sound, frames, raskadrovka

Левая редукция или перенос в правую часть

1. Проверка CF-зависимости:

( man_name; man_email; man_www; ) -> man_country

1.1. Сформированная CF-зависимость:

( man_email; man_www; ) -> man_country, man_name

Характеристические множества не эквивалентны

1.2. Сформированная CF-зависимость:

( man_name; man_www; ) -> man_country, man_email

Характеристические множества не эквивалентны

1.3. Сформированная CF-зависимость:

( man_name; man_email; ) -> man_country, man_www

Характеристические множества не эквивалентны

2. Проверка CF-зависимости:

( edit_name; ) -> supp_formats, man_name, edit_conditions

2.1. Сформированная CF-зависимость:

( ) -> supp_formats, man_name, edit_conditions, edit_name

Характеристические множества не эквивалентны

3. Проверка CF-зависимости:

( render_name; ) -> man_name, ren_conditions, materials

3.1. Сформированная CF-зависимость:

( ) -> man_name, ren_conditions, materials, render_name

Характеристические множества не эквивалентны

4. Проверка CF-зависимости:

( plug_name; ) -> man_name, plug_conditions, plug_type

4.1. Сформированная CF-зависимость:

( ) -> man_name, plug_conditions, plug_type, plug_name

Характеристические множества не эквивалентны

5. Проверка CF-зависимости:

( packname, scene_id; ) -> amount, archiver_type

5.1. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id; ) -> amount, archiver_type, packname

Характеристические множества не эквивалентны

5.2. Сформированная CF-зависимость:

( packname; ) -> amount, archiver_type, scene_id

Характеристические множества не эквивалентны

6. Проверка CF-зависимости:

( author_id; author_email; author_www; ) -> author_name

6.1. Сформированная CF-зависимость:

( author_email; author_www; ) -> author_name, author_id

Характеристические множества не эквивалентны

6.2. Сформированная CF-зависимость:

( author_id; author_www; ) -> author_name, author_email

Характеристические множества не эквивалентны

6.3. Сформированная CF-зависимость:

( author_id; author_email; ) -> author_name, author_www

Характеристические множества не эквивалентны

7. Проверка CF-зависимости:

( scene_id, anim_id, plug_name, type; ) -> name_anifile, size_kb_ani

7.1. Сформированная CF-зависимость:

( anim_id, plug_name, type; ) -> name_anifile, size_kb_ani, scene_id

Характеристические множества не эквивалентны

7.2. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id, plug_name, type; ) -> name_anifile, size_kb_ani, anim_id

Характеристические множества не эквивалентны

7.3. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id, anim_id, type; ) -> name_anifile, size_kb_ani, plug_name

Характеристические множества не эквивалентны

7.4. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id, anim_id, plug_name; ) -> name_anifile, size_kb_ani, type

Характеристические множества не эквивалентны

8. Проверка CF-зависимости:

( scene_id; ) -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras

8.1. Сформированная CF-зависимость:

( ) -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras, scene_id

Характеристические множества не эквивалентны

9. Проверка CF-зависимости:

( scene_id, anim_id; ) -> sound, frames, raskadrovka

9.1. Сформированная CF-зависимость:

( anim_id; ) -> sound, frames, raskadrovka, scene_id

Характеристические множества не эквивалентны

9.2. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id; ) -> sound, frames, raskadrovka, anim_id

Характеристические множества не эквивалентны

Проверка покрытия на праворедуцированность

1. Проверка CF-зависимости:

( man_name; man_email; man_www; ) -> man_country

2.1. Сформированная CF-зависимость:

( man_name; man_email; man_www; )

Характеристические множества не эквивалентны

2. Проверка CF-зависимости:

( edit_name; ) -> supp_formats, man_name, edit_conditions

3.1. Сформированная CF-зависимость:

( edit_name; ) -> man_name, edit_conditions

Характеристические множества не эквивалентны

3.2. Сформированная CF-зависимость:

( edit_name; ) -> supp_formats, edit_conditions

Характеристические множества не эквивалентны

3.3. Сформированная CF-зависимость:

( edit_name; ) -> supp_formats, man_name

Характеристические множества не эквивалентны

3. Проверка CF-зависимости:

( render_name; ) -> man_name, ren_conditions, materials

4.1. Сформированная CF-зависимость:

( render_name; ) -> ren_conditions, materials

Характеристические множества не эквивалентны

4.2. Сформированная CF-зависимость:

( render_name; ) -> man_name, materials

Характеристические множества не эквивалентны

4.3. Сформированная CF-зависимость:

( render_name; ) -> man_name, ren_conditions

Характеристические множества не эквивалентны

4. Проверка CF-зависимости:

( plug_name; ) -> man_name, plug_conditions, plug_type

5.1. Сформированная CF-зависимость:

( plug_name; ) -> plug_conditions, plug_type

Характеристические множества не эквивалентны

5.2. Сформированная CF-зависимость:

( plug_name; ) -> man_name, plug_type

Характеристические множества не эквивалентны

5.3. Сформированная CF-зависимость:

( plug_name; ) -> man_name, plug_conditions

Характеристические множества не эквивалентны

5. Проверка CF-зависимости:

( packname, scene_id; ) -> amount, archiver_type

6.1. Сформированная CF-зависимость:

( packname, scene_id; ) -> archiver_type

Характеристические множества не эквивалентны

6.2. Сформированная CF-зависимость:

( packname, scene_id; ) -> amount

Характеристические множества не эквивалентны

6. Проверка CF-зависимости:

( author_id; author_email; author_www; ) -> author_name

7.1. Сформированная CF-зависимость:

( author_id; author_email; author_www; )

Характеристические множества не эквивалентны

7. Проверка CF-зависимости:

( scene_id, anim_id, plug_name, type; ) -> name_anifile, size_kb_ani

8.1. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id, anim_id, plug_name, type; ) -> size_kb_ani

Характеристические множества не эквивалентны

8.2. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id, anim_id, plug_name, type; ) -> name_anifile

Характеристические множества не эквивалентны

8. Проверка CF-зависимости:

( scene_id; ) -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras

9.1. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id; ) -> size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras

Характеристические множества не эквивалентны

9.2. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id; ) -> scene_name, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras

Характеристические множества не эквивалентны

9.3. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id; ) -> scene_name, size_polys, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras

Характеристические множества не эквивалентны

9.4. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id; ) -> scene_name, size_polys, edit_name, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras

Характеристические множества не эквивалентны

9.5. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id; ) -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras

Характеристические множества не эквивалентны

9.6. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id; ) -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, created, comments, objects, lights, cameras

Характеристические множества не эквивалентны

9.7. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id; ) -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, comments, objects, lights, cameras

Характеристические множества не эквивалентны

9.8. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id; ) -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, objects, lights, cameras

Характеристические множества не эквивалентны

9.9. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id; ) -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, lights, cameras

Характеристические множества не эквивалентны

9.10. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id; ) -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, cameras

Характеристические множества не эквивалентны

9.11. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id; ) -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights

Характеристические множества не эквивалентны

9. Проверка CF-зависимости:

( scene_id, anim_id; ) -> sound, frames, raskadrovka

10.1. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id, anim_id; ) -> frames, raskadrovka

Характеристические множества не эквивалентны

10.2. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id, anim_id; ) -> sound, raskadrovka

Характеристические множества не эквивалентны

10.3. Сформированная CF-зависимость:

( scene_id, anim_id; ) -> sound, frames

Характеристические множества не эквивалентны

Минимальное редуцированное кольцевое покрытие

C

( man_name; man_email; man_www; ) -> man_country

( edit_name; ) -> supp_formats, man_name, edit_conditions

( render_name; ) -> man_name, ren_conditions, materials

( plug_name; ) -> man_name, plug_conditions, plug_type

( packname, scene_id; ) -> amount, archiver_type

( author_id; author_email; author_www; ) -> author_name

( scene_id, anim_id, plug_name, type; ) -> name_anifile, size_kb_ani

( scene_id; ) -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras

( scene_id, anim_id; ) -> sound, frames, raskadrovka

Естественное характеристическое множество

f(C):

man_name -> man_email

man_email -> man_www

man_www -> man_name

man_www -> man_country

edit_name -> supp_formats, man_name, edit_conditions

render_name -> man_name, ren_conditions, materials

plug_name -> man_name, plug_conditions, plug_type

packname, scene_id -> amount, archiver_type

author_id -> author_email

author_email -> author_www

author_www -> author_id

author_www -> author_name

scene_id, anim_id, plug_name, type -> name_anifile, size_kb_ani

scene_id -> scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras

scene_id, anim_id -> sound, frames, raskadrovka

  2.6 Логическая модель предметной области

R0 = ( man_name, man_email, man_www, man_country ) K0 = { man_name, man_email, man_www }

R1 = ( edit_name, supp_formats, man_name, edit_conditions ) K1 = { edit_name }

R2 = ( render_name, man_name, ren_conditions, materials ) K2 = { render_name }

R3 = ( plug_name, man_name, plug_conditions, plug_type ) K3 = { plug_name }

R4 = ( packname, scene_id, amount, archiver_type ) K4 = { packname, scene_id }

R5 = ( author_id, author_email, author_www, author_name ) K5 = { author_id, author_email, author_www }

R6 = ( scene_id, anim_id, plug_name, type, name_anifile, size_kb_ani ) K6 = { scene_id, anim_id, plug_name, type }

R7 = ( scene_id, scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments, objects, lights, cameras ) K7 = { scene_id }

R8 = ( scene_id, anim_id, sound, frames, raskadrovka ) K8 = { scene_id, anim_id }


2.7 Уточненная концептуальная модель


3 ПОСТРОЕНИЕ ЗАПРОСОВ

1.         Выбрать все сцены, созданные 20.03.05

SELECT scene_id FROM 3dscene WHERE(created=”20.03.05’)


Информация о работе «Графические редакторы (пакеты трехмерного моделирования)»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 46554
Количество таблиц: 2
Количество изображений: 4

Похожие работы

Скачать
66016
2
0

... прочие). В соответствии с принципами формирования изображения аддитивным или субтрактивным методами разработаны способы разделения цветового оттенка на составляющие компоненты, называемые цветовыми моделями. В компьютерной графике в основном применяют модели RGB и HSB (для создания и обработки аддитивных изображений) и CMYK (для печати копии изображения на полиграфическом оборудовании). Цветовые ...

Скачать
24360
0
0

... средств. К примеру, Adobe Photoshop сейчас не является чисто растровым редактором, a CorelDRAW имеет довольно развитые средства работы с растровой графикой. 2. Графические редакторы, используемые для создания векторных и растровых изображений Редакторы растровой графики Microsoft Paint - простой (или лучше сказать - простейший) редактор, входящий в стандартную поставку операционных систем ...

Скачать
35971
0
0

и в составе растрового изображения. Сейчас Adobe Photoshop позволяет редактировать и растровую, и векторную графику. Хотя основное предназначение. Adobe Photoshop – преобразование существующего изображения, в версии CS4 мы находим массу разнообразных инструментов и для создания оригинальных продуктов. 2. Палитры и инструменты Рассмотрим подробно внешний вид и назначение каждого элемента ...

Скачать
95018
3
2

... трехмерной сцены. Можно создать не только трехмерные стандартные объекты – куб, рюмка и т.д., но и более сложные объекты, скажем, зверюшек, а также различных персонажей и т.д. и т.п.. 4. Применение векторной графики Успехи компьютерных технологий, достигнутые в последние годы, не оставляют места сомнениям при выборе способов получения, хранения и переработки данных о сложных комплексных ...

0 комментариев


Наверх