Структуры

Язык С
Учебное введение Оператор FOR Копирование файла Подсчет строк Массивы Аргументы - вызов по значению Область действия: внешние переменные Резюме Константы Арифметические операции Затем, если один из операндов имеет тип DOUBLE, то другой преобразуется в DOUBLE, и результат имеет тип DOUBLE Побитовые логические операции Условные выражения Поток управления Переключатель Цикл DO - WHILE Оператор GOTO и метки Функции, возвращающие нецелые значения Внешние переменные Правила, определяющие область действия Статические переменные Инициализация Препроцессор языка “C” Указатели и адреса Адресная арифметика Указатели символов и функции Многомерные массивы Инициализация массивов указателей Структуры Массивы сруктур Указатели на структуры Поиск в таблице Объединения Ввод и вывод Средства ввода/вывода не являются составной частью языка “с”, так что мы не выделяли их в нашем предыдущем изложении Форматный вывод - функция PRINTF Обычные символы (не %), которые предполагаются совпадающими со следующими отличными от символов пустых промежутков символами входного потока Форматное преобразование в памяти Низкоуровневый ввод/вывод - операторы READ и WRITE Произвольный доступ - SEEK и LSEEK Пример - распределитель памяти Лексические соглашения Имеется шесть классов лексем: идентификаторы, ключевые слова, константы, строки, операции и другие разделители Характеристики аппаратных средств Следующая ниже таблица суммирует некоторые свойства аппаратного оборудования, которые меняются от машины к машине Первичные выражения Первичные выражения, включающие ., ->, индексацию и обращения к функциям, группируются слева направо Унарные операции Выражение с унарными операциями группируется справо налево Операции равенства Выражение-равенства: выражение == выражение выражение != выражение Операция запятая Выражение-с-запятой: выражение , выражение Внешние определения данных Снова о типах В этом разделе обобщаются сведения об операциях, которые можно применять только к объектам определенных типов Анахронизмы Так как язык “C” является развивающимся языком, в старых программах можно встретить некоторые устаревшие конструкции
424070
знаков
0
таблиц
0
изображений

6. Структуры.

Структура - это набор из одной или более переменных, возможно различных типов, сгруппированных под одним именем для удобства обработки. (В некоторых языках, самый известный из которых паскаль, структуры называются “записями”).

Традиционным примером структуры является учетная карточка работающего: “служащий” описывается набором атрибутов таких, как фамилия, имя, отчество (ф.и.о.), адрес, код социального обеспечения, зарплата и т.д. Некоторые из этих атрибутов сами могут оказаться структурами: ф.и.о. Имеет несколько компонент, как и адрес, и даже зарплата.

Структуры оказываются полезными при организации сложных данных особенно в больших программах, поскольку во многих ситуациях они позволяют сгруппировать связанные данные таким образом, что с ними можно обращаться, как с одним целым, а не как с отдельными объектами. В этой главе мы постараемся продемонстрировать то, как используются структуры. Программы, которые мы для этого будем использовать, больше, чем многие другие в этой книге, но все же достаточно умеренных размеров.

6.1. Основные сведения.

Давайте снова обратимся к процедурам преобразования даты из главы 5. Дата состоит из нескольких частей таких, как день, месяц, и год, и, возможно, день года и имя месяца. Эти пять переменных можно объеденить в одну структуру вида:

STRUCT DATE ( INT DAY;

INT MONTH;

INT YEAR;

INT YEARDAY;

CHAR MON_NAME[4];

);

Описание структуры, состоящее из заключенного в фигурные скобки списка описаний, начинается с ключевого слова STRUCT.

За словом STRUCT может следовать необязательное имя, называемое ярлыком структуры (здесь это DATе). Такой ярлык именует структуры этого вида и может использоваться в дальнейшем как сокращенная запись подробного описания.

Элементы или переменные, упомянутые в структуре, называются членами. Ярлыки и члены структур могут иметь такие же имена, что и обычные переменные (т.е. Не являющиеся членами структур), поскольку их имена всегда можно различить по контексту. Конечно, обычно одинаковые имена присваивают только тесно связанным объектам.

Точно так же, как в случае любого другого базисного типа, за правой фигурной скобкой, закрывающей список членов, может следовать список переменных.

Оператор

STRUCT ( ...) X,Y,Z; New Roman">

синтаксически аналогичен INT X,Y,Z;

в том смысле, что каждый из операторов описывает X , Y и Z в качестве переменных соотвествующих типов и приводит к выделению для них памяти.

Описание структуры, за которым не следует списка переменных, не приводит к выделению какой-либо памяти; оно только определяет шаблон или форму структуры. Однако, если такое описание снабжено ярлыком, то этот ярлык может быть использован позднее при определении фактических экземпляров структур. Например, если дано приведенное выше описание DATE, то

STRUCT DATE D;

определяет переменную D в качестве структуры типа DATE.

Внешнюю или статическую структуру можно инициализировать, поместив вслед за ее определением список инициализаторов для ее компонент:

STRUCT DATE D=( 4, 7, 1776, 186, “JUL”); man">

Член определенной структуры может быть указан в выражении с помощью конструкции вида имя структуры . Член Операция указания члена структуры “.” связывает имя структуры и имя члена. В качестве примера определим LEAP (признак високосности года) на основе даты, находящейся в структуре D,

LEAP = D.YEAR % 4 == 0 && D.YEAR % 100 != 0 !! D.YEAR % 400 == 0;

или проверим имя месяца IF (STRCMP(D.MON_NAME, “AUG”) == 0) ...

Или преобразуем первый символ имени месяца так, чтобы оно начиналось со строчной буквы

D.MON_NAME[0] = LOWER(D.MON_NAME[0]);

130

Структуры могут быть вложенными; учетная карточка служащего может фактически выглядеть так: STRUCT PERSON ( CHAR NAME[NAMESIZE];

CHAR ADDRESS[ADRSIZE];

LONG ZIPCODE; /* почтовый индекс */ LONG SS_NUMBER; /* код соц. Обеспечения */ DOUBLE SALARY; /* зарплата */ STRUCT DATE BIRTHDATE; /* дата рождения */ STRUCT DATE HIREDATE; /* дата поступления на работу */

);

Структура PERSON содержит две структуры типа DATE . Если мы определим EMP как

STRUCT PERSON EMP;

то EMP.BIRTHDATE.MONTH будет ссылаться на месяц рождения. Операция указания члена структуры “.” ассоциируется слева направо.

6.2. Структуры и функции.

В языке “C” существует ряд ограничений на использование структур. Обязательные правила заключаются в том, что единственные операции, которые вы можете проводить со структурами, состоят в определении ее адреса с помощью операции & и доступе к одному из ее членов. Это влечет за собой то, что структуры нельзя присваивать или копировать как целое, и что они не могут быть переданы функциям или возвращены ими. (В последующих версиях эти ограничения будут сняты). На указатели структур эти ограничения однако не накладываются, так что структуры и функции все же могут с удобством работать совместно. И наконец, автоматические структуры, как и автоматические массивы, не могут быть инициализированы; инициализация возможна только в случае внешних или статических структур.

Давайте разберем некоторые из этих вопросов, переписав с этой целью функции перобразования даты из предыдущей главы так, чтобы они использовали структуры. Так как правила запрещают непосредственную передачу структуры функции, то мы должны либо передавать отдельно компоненты, либо передать указатель всей структуры. Первая возможность демонстрируется на примере функции DAY_OF_YEAR, как мы ее написали в главе 5:

D.YEARDAY = DAY_OF_YEAR(D.YEAR, D.MONTH, D.DAY);

131

другой способ состоит в передаче указателя. если мы опишем HIREDATE как

STRUCT DATE HIREDATE;

и перепишем DAY_OF_YEAR нужным образом, мы сможем тогда написать HIREDATE YEARDAY = DAY_OF_YEAR(&HIREDATE);

передавая указатель на HIREDATE функции DAY_OF_YEAR . Функ-ция должна быть модифицирована, потому что ее аргумент те-перь является указателем, а не списком переменных.

DAY_OF_YEAR(PD) /* SET DAY OF YEAR FROM MONTH, DAY */ STRUCT DATE *PD;

( INT I, DAY, LEAP;

DAY = PD->DAY;

LEAP = PD->YEAR % 4 == 0 && PD->YEAR % 100 != 0 !! PD->YEAR % 400 == 0;

FOR (I =1; I < PD->MONTH; I++) DAY += DAY_TAB[LEAP][I];

RETURN(DAY);

)

Описание STRUCT DATE *PD;

говорит, что PD является указателем структуры типа DATE.

Запись, показанная на примере

PD->YEAR является новой. Если P - указатель на структуру, то P-> член структуры обращается к конкретному члену. (Операция -> - это знак минус, за которым следует знак “>”.) Так как PD указывает на структуру, то к члену YEAR можно обратиться и следующим образом (*PD).YEAR но указатели структур используются настолько часто, что запись -> оказывается удобным сокращением. Круглые скобки в (*PD).YEAR необходимы, потому что операция указания члена

стуктуры старше , чем * . Обе операции, “->” и “.”, ассоциируются слева направо, так что конструкции слева и справа зквивалентны

P->Q->MEMB (P->Q)->MEMB

EMP.BIRTHDATE.MONTH (EMP.BIRTHDATE).MONTH

Для полноты ниже приводится другая функция, MONTH_DAY, переписанная с использованием структур.

MONTH_DAY(PD) /* SET MONTH AND DAY FROM DAY OF YEAR */ STRUCT DATE *PD;

( INT I, LEAP;

LEAP = PD->YEAR % 4 == 0 && PD->YEAR % 100 != 0 !! PD->YEAR % 400 == 0;

PD->DAY = PD->YEARDAY;

FOR (I = 1; PD->DAY > DAY_TAB[LEAP][I]; I++) PD->DAY -= DAY_TAB[LEAP][I];

PD->MONTH = I;

)

Операции работы со структурами “->” и “.” наряду со () для списка аргументов и [] для индексов находятся на самом верху иерархии страшинства операций и, следовательно, связываются очень крепко. Если, например, имеется описание

STRUCT ( INT X;

INT *Y;

) *P;

то выражение ++P->X увеличивает х, а не р, так как оно эквивалентно выражению ++(P->х). Для изменения порядка выполнения операций можно использовать круглые скобки: (++P)->х увеличивает P до доступа к х, а (P++)->X увеличивает P после. (круглые скобки в последнем случае необязательны. Почему ?) Совершенно аналогично *P->Y извлекает то, на что указывает Y; *P->Y++ увеличивает Y после обработки того, на что он указывает (точно так же, как и *S++); (*P->Y)++ увеличивает то, на что указывает Y; *P++->Y увеличивает P после выборки того, на что указывает Y.


Информация о работе «Язык С»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 424070
Количество таблиц: 0
Количество изображений: 0

Похожие работы

Скачать
48443
0
0

... основаниям. При этом философская абстракция языка оказывается неразрывно связана с основными темами и движениями философии в целом. Более конкретно, на ранние стадии традиционно рассматриваемого в рамках АФ анализа обыденного языка глубокое влияние оказала философия Дж. Э. Мура, особенно его учение о здравом смысле, согласно которому такие понятия, как «человек», «мир», «я», «внешний мир», « ...

Скачать
43709
0
0

... и других странах СНГ, а также облегчение доступа к русской и мировой культуре и науке. Таким образом, судя по данным наших исследований, востребованность русского языка осталась в республике достаточно высокой. Многие представители современной молдавской молодежи продолжают, как их отцы и деды, тянуться к русской культуре, научным и техническим достижениям России. Русский язык остается языком ...

Скачать
39778
0
1

... рисуночное словесно-слоговое письмо). Памятники среднеэламского периода (14—12 вв. до н.э.) выполнены аккадской клинописью. Памятники новоэламского периода относятся к 8—6 вв. до н.э. Был официальным языком в персидском государстве Ахеменидов в 6—4 вв. предполагается, что он, подвергшись влиянию древнеперсидского, сохранился до раннего средневековья. 7. Бурушаски язык Язык бурушаски ( ...

Скачать
64931
0
0

... /диалект), скифский, согдийский, среднеперсидский, таджикский, таджриши (язык/диалект), талышский, татский, хорезмийский, хотаносакский, шугнано-рушанская группа языков, ягнобский, язгулямский и др. Они относятся к индоиранской ветви индоевропейских языков. Области распространения: Иран, Афганистан, Таджикистан, некоторые районы Ирака, Турции, Пакистана, Индии, Грузии, Российской Федерации. Общее ...

0 комментариев


Наверх