6.14 Основная программа

Назначение: Осуществляет опрос клавиатуры , редактирование текста , вывод меню на экран , обработку пунктов меню , и функциональных клавиш , вызов функций в соответствии с выбранным действием.
Функции: Выделение памяти под текст , вывод текста на экран , считывание кода нажатой клавиши , анализ полученного кода и вызов соответствующей функции или выполнение действия.

Внутренние

переменные:

left (int) - левый отступ

right (int) - число символов в строке

masks (char) - маска для поиска

*scrs (char) - указатель на текущую строку

x , y (int) - координаты курсора

c (char) - введённый с клавиатуры символ

n (int) - счётчик

Вызывает функции: output , sinput , load , save , reset , up , down , menu , add , end , del , find , dinput , centr .
7 Технические требования для использования

Для запуска данной программы необходимо наличие персонального компьютера IBM PC/XT c операционной системой MS-DOS.

Необходимый объем оперативной памяти - 400 Кбайт.

Дла запуска программы необходимо сделать текущем каталог с программой tr.exe и вызвать её на выполнение.

Программа работает в текстовом режиме 80х25 символов.

Файлы программы , если не указывать дополнительный путь , будут записываться и считываться из текущего каталога текущего диска.

Управление программой усуществляется с клавиатуры.

8 Описание работы программы

После своей загрузки программа осуществляет оформление экрана , вывод в нижнюю часть экрана строки подсказки , в которой содержется информация о функциональных клавишах. Пользователь может вводить и редактировать текст , задавать формат текста (левый отступ , число символов в строке) , центровать нужную строку , осуществлять поиск нужной фразы по шаблону , считать необходимый файл с диска , записать текст в файл на диске , выйти из прграммы.

9 Тестирование программы

Для полной проверки работоспособности программы необходимо её протестировать.

План тестирования программы "Текстовый редактор" состоит в следующем:

 1) Создание отдельно от программы файла с исходным текстом.

 2) Загрузка программы tr.exe.

 3) Загрузка файла test.in.

 4) Редактирование текста.

5) Изменение параметров строки и центрирование отдельных строк текста.

6) Создание шаблона для поиска и поиск фразы в тексте по этому шаблону.

7) Запись отредактированного текста в файл test.out.

8) Выход из программы.

Исходный тестовый файл test.in содержит в себе следующий текст:

Файл для тестирования программы tr.exe

эта программа предназначена для ввода и редактирования текста

Тестирование программы

Далее в пункте "Результаты работы программы" приводится распечатка тестирования программы по пунктам плана тестирования и результатов тестирования.

10 Результаты работы программы

1) Создание отдельно от программы файла с исходным текстом:

Файл test.in содержит в себе следующий текст:

Файл для тестирования программы tr.exe

эта программа предназначена для ввода и редактирования текста

ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММЫ

2) Загрузка программы tr.exe:

ESC - Меню, F4 - Поиск, Alt-C - центровка 0 0

3) Загрузка файла test.in:

1) Сохранить файл

2) Считать файл

3) Ввод шаблона

4) Параметры

5) Выход из программы

Введите имя файла: test.in а 0 0

4) Редактирование текста:

Файл для тестирования программы tr.exe

Эта программа предназначена для ввода и редактирования текста

ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММЫ

ESC - Меню, F4 - Поиск, Alt-C - центровка 0 0

5) Изменение параметров строки и центрирование отдельных строк текста:

Файл для тестирования программы tr.exe

эта программа предназначена для ввода и редактирования текста

ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММЫ

1) Сохранить файл

2) Считать файл

3) Ввод шаблона

4) Параметры

5) Выход из программы

Введите левый отступ: иск, A5 а 0 0

Файл для тестирования программы tr.exe

эта программа предназначена для ввода и редактирования текста

ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММЫ

1) Сохранить файл

2) Считать файл

3) Ввод шаблона

4) Параметры

5) Выход из программы

Введите количество символов 40 а 0 0

Центровка 3 строки:

Файл для тестирования программы tr.exe

эта программа предназначена для ввода и редактирования текста

ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММЫ

ESC - Меню, F4 - Поиск, Alt-C - центровка 0 3

6) Создание шаблона для поиска и поиск фразы в тексте по этому шаблону:

Файл для тестирования программы tr.exe

эта программа предназначена для ввода и редактирования текста

ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММЫ

1) Сохранить файл

2) Считать файл

3) Ввод шаблона

4) Параметры

5) Выход из программы

Введите шаблон для поиска: текст

эта программа предназначена для ввода и редактирования текста

ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММЫ

ESC - Меню, F4 - Поиск, Alt-C - центровка  56 0

7) Запись отредактированного текста в файл test.out:

Файл для тестирования программы tr.exe

эта программа предназначена для ввода и редактирования текста

ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММЫ

1) Сохранить файл

2) Считать файл

3) Ввод шаблона

4) Параметры

5) Выход из программы

Введите имя файла: test.out а 0 0

8) Выход из программы:

Файл для тестирования программы tr.exe

эта программа предназначена для ввода и редактирования текста

ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММЫ

1) Сохранить файл

2) Считать файл

3) Ввод шаблона

4) Параметры

5) Выход из программы

ESC - Меню, F4 - Поиск, Alt-C - центровка 0 0

Список литературы

1.Бьярн Страуструп. Язык программирования С++.в двух частях. Пер. с англ. Киев:"ДиаСофт",1993.-296 с.,ил.

2.Корриган Джон Компьютерная графика: Секреты и решения: Пер с англ. -М.:Энтроп, 1995. - 352 с., ил.

ПРИЛОЖЕНИЕ 1

Распечатка программы

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <iostream.h>

// Указатель на начало текста

char * text;

// Длинна текста

long len;

// Вывод на экран

// Входные данные:

// Адрес начала верхней строки

// Позиция курсора на ~бесконечном~ по ширине экране (x,y)

void output(char * a,int x,int ky) {

// Количество непечатаемых символов

 int np=(x/80)*80;

// Реальная координата курсора на экране

 int rx=x-np;

// Координата Y вывода

 int y;

 char * ot=a;

 clrscr();

 int n;

 y=0;

 do {

// Пропуск непечатаемых символов

n=np;

while ((n>0)&&(*ot!=13)) {

ot++;

n--;

}

// Если есть, что печатать на этой строке - печать

if (*ot!=13) {

 // Печать строки

n=80;

while ((n>0)&&(*ot!=13)) {

cout<<*ot;

ot++;

n--;

}

 // Если строка окнчилась раньше края экрана - перевести строку

if (*ot==13) {

cout<<(char) 13<<(char) 10;

ot++;

if (*ot==10) ot++;

} else {

while (*ot!=13) ot++;

if (*ot==13) ot++;

if (*ot==10) ot++;

}

y++;

} else {

 // Если печатать нечего - перевод строки

cout<<(char) 13<<(char) 10;

ot++;

y++;

if (*ot==10) ot++;

}

// Пока не распечатаны все строки

 } while (y<23);

// Вывод подсказки и курсора

 gotoxy(5,25);

 textcolor(14);

 cprintf(

 "ESC - Меню, F4 - Поиск, Alt-C - центровка %4d %4d ",x,ky);

 textcolor(15);

 gotoxy(rx+1,ky+1);

}

// Ввод строки

// s - указатель на строку

// lng - Максимальная длинна

// x,y - координаты

void SInput(char * s,int lng,int x,int y) {

 lng--;

 char rs[100]; // Временная строка

 strcpy(rs,s); // Копирование резерва строки

 int n; // Счетчик

 char c; // Символ

// Вывод пустой строки

 textbackground(2);

 textcolor(15);

 gotoxy(x,y);

 for (n=0;n<lng;n++) cprintf(" ");

 n=strlen(s); // Положение курсора

 do {

 // Вывод строки

gotoxy(x,y);

cprintf("%s ",s);

gotoxy(x+n,y);

c=getch(); // Считывание символа с клавиатуры

if ((c!=13)&&(c!=27)&&(c!=8)) {

// Нажата символьная клавиша

if (n<(lng-1)) {

// Добавление символа

s[n+1]=0;

s[n]=c;

n++;

}

} else {

if (c==8) {

// Нажата клавиша BackSpace

if (n>0) {

n--;

s[n]=0;

}

}

}

// Выход, если ESC или ENTER

 } while ((c!=27)&&(c!=13));

 if(c==27) strcpy(s,rs); // Восстановление строки

// Стирание строки

 textbackground(0);

 textcolor(7);

 gotoxy(x,y);

 for (n=0;n<lng+1;n++) cprintf(" ");

}

// Чтение файла

void load(char * p) {

 char fname[25];

 fname[0]=0;

 FILE * f;

 gotoxy(1,25);

 printf(" Введите имя файла: ");

 SInput(fname,20,21,25);

 f=fopen(fname,"rb");

 len=fread(p,32767,1,f);

 fclose(f);

}

// Запись в файл

void save(char * p) {

 char fname[25];

 fname[0]=0;

 char * pr;

 pr=p;

 len=0;

 while((len<32767)&&((*pr!=13)||(*(pr+1)!=13))) {

len++;

pr++;

 }

 FILE * f;

 gotoxy(1,25);

 printf(" Введите имя файла: ");

 SInput(fname,20,21,25);

 f=fopen(fname,"wb");

 fwrite(p,len,1,f);

 fclose(f);

}

// Уничтожение информации - заполнение кодом "Перевод строки"

void reset(char * a,int n) {

 for (int m=0;m<n;m++) *(a+m)=13;

}

// Вверх на строку

char * up(char * a,char * b) {

 if (a==b) return b;

 b--;

 while ((a!=b)&&(*b!=13)) b--;

 if (a==b) return b;

 if (*b==13) b--;

 if (a==b) return b;

 while ((a!=b)&&(*b!=13)) b--;

 if (*b==13) b++;

 if (*b==10) b++;

 return b;

}

// Вниз на строку

char * down(char * a,char * b) {

 while (((a+32767)>=b)&&(*b!=13)) b++;

 if (*b==13) b++;

 if (*b==10) b++;

 return b;

}

// Обработка меню

int menu(int x,int y,char * capt) {

 int n,m; // Счетчики

 int num; // Количество пунктов

 int k; // Выбранный пункт

 char * pt; // Временный указатель на символ

 char c; // Считанный с клавиатуры символ

// Вычисляем количество пунктов

 num=strlen(capt)/20;

// Курсор на нулевой элемент

 k=0;

// Бесконечный цикл обработки

 for (;;) {

// Вывод меню

pt=capt;

for (n=0;n<num;n++) {

gotoxy(x,y+n);

 // Закраска пункта, на который указывает курсор

if (n==k) {

// Закраска

textbackground(12);

textcolor(14);

} else {

// Нормальный

textbackground(3);

textcolor(1);

}

cprintf("%d) ",n+1);

for (m=0;m<20;m++) cprintf("%c",*(pt++));

}

textbackground(3);

textcolor(1);

 // Опрос клавиатуры

c=getch();

if (!c) c=getch();

 // Проверка, не нажата ли клавиша с цифрой

if (((c-'1')>=0)&&((c-'1')<num)) {

 // Установка указателя в зависимости от нажатой цифры

k=c-'1';

 // Запись в буфер клавиатуры символа ENTER

ungetch(13);

} else {

// Анализ

switch(c) {

// Вверх

case (72):

if (k>0) k--; else k=num-1;

break;

// Вниз

case (80):

if (k<(num-1)) k++; else k=0;

break;

// Выход по ESC - возвращается -1

case (27):

return -1;

// Выход по ENTER - возвращается номер пункта

case (13): return k;

}

}

 }

}

// Добавление символа в текст

void add(char * st,char * a,int x,int y,char c) {

 int n;

 int d;

 n=y;

 char * p;

// Перемещение указателя к началу строки

 while (n>0) {

while ((a<(st+32767))&&(*a!=13)) a++;

if (*a==13) a++;

if (*a==10) a++;

n--;

 }

// Подсчет символов в строке

 n=0;

 while ((*(a+n)!=13)&&((a+n)<(st+32767))) n++;

 if (n<x) {

// Если производится вставка в строку

a=a+n;

d=x-n;

p=st+32767;

while ((p-d)!=a) {

*p=*(p-d-1);

p--;

}

p=a;

while (d!=0) {

*p=' ';

d--;

p++;

}

*p=c;

 } else {

 // Если производится добавление к строке не только символа,

 // но и пробелов до него

a=a+x;

p=st+32767;

while (p!=a) {

*p=*(p-1);

p--;

}

*a=c;

 }

}

// Поиск конца строки - фактически возвращает длину строки

int end(char * st,char * a,int,int y) {

 int n;

 n=y;

 char * p;

 while (n>0) {

while ((a<(st+32767))&&(*a!=13)) a++;

if (*a==13) a++;

if (*a==10) a++;

n--;

 }

 n=0;

 while ((*(a+n)!=13)&&((a+n)<(st+32767))) n++;

 return n;

}

// Удаление символа

void del(char *st,char * a,int x,int y) {

 int n;

 int d;

 n=y;

 char * p;

// Поиск необходимого места в тексте

 while (n>0) {

while ((a<(st+32767))&&(*a!=13)) a++;

if (*a==13) a++;

if (*a==10) a++;

n--;

 }

 n=0;

 while ((*(a+n)!=13)&&((a+n)<(st+32767))) n++;

 if (n<x) x=n;

 a+=x;

 p=a;

 n=*p;

// Удаление символа

 while (a!=(st+32767)) {

*a=*(a+1);

a++;

 }

// Если был удален "Перевод строки" и остался

// "Возврат каретки" либо наоборот, то удаляется еще один символ

 if ((*p==13)&&(n==10)||(*p==10)&&(n==13)) {

while (p!=(st+32767)) {

*p=*(p+1);

p++;

}

 }

}

// Поиск фрагмента в тексте, начиная с текущего положения курсора

void find(char * st,char * * scrs,int * x,int * y,char * b) {

 char * a=*scrs;

 int n;

 int k;

 int d;

 n=*y;

 char * p;

// Поиск текущего места

 while (n>0) {

while ((a<(st+32767))&&(*a!=13)) a++;

if (*a==13) a++;

if (*a==10) a++;

n--;

 }

 n=0;

 while ((*(a+n)!=13)&&((a+n)<(st+32767))) n++;

 if (n<*x) *x=n;

 a+=*x;

// Поиск фрагмента

 do {

a++;

k=1;

for (n=0;n<strlen(b);n++)

if (a[n]!=b[n]) k=0;

 } while ((k!=1)&&(a<(st+32767)));

 if (k==1) {

 // Если фрагмент найден - перемещение курсора

*x=0;

*y=0;

while ((*a!=13)&&(a!=st)) {

a--;

(*x)++;

}

if (*a==13) {

a++;

(*x)--;

}

if (*a==10) {

a++;

(*x)--;

}

*scrs=a;

 }

}

// Ввод числа

// x,y - координаты

long DInput(int x,int y) {

 char s[100]; // Временная строка

 char *stpe;

 long rz;

 s[0]=0;

 int n; // Счетчик

 char c; // Символ

// Вывод пустой строки

 textbackground(2);

 textcolor(15);

 gotoxy(x,y);

 for (n=0;n<15;n++) cprintf(" ");

 n=strlen(s); // Положение курсора

 do {

 // Вывод строки

gotoxy(x,y);

cprintf("%s ",s);

gotoxy(x+n,y);

c=getch(); // Считывание символа с клавиатуры

if ((c!=13)&&(c!=27)&&(c!=8)) {

// Нажата символьная клавиша

if (n<14) {

// Добавление цифры

if ((c>='0')&&(c<='9')) {

s[n+1]=0;

s[n]=c;

n++;

}

}

} else {

if (c==8) {

// Нажата клавиша BackSpace

if (n>0) {

n--;

s[n]=0;

}

}

}

// Выход, если ESC или ENTER

 } while ((c!=27)&&(c!=13));

 if(c==27) return 0;

// Стирание строки

 textbackground(0);

 textcolor(7);

 gotoxy(x,y);

 for (n=0;n<15;n++) cprintf(" ");

 sscanf(s,"%ld",&rz);

 return rz;

}

// Центровка текущей строки

void centr(char *st,char * a,int y,int left,int right) {

 int n;

 int d;

 n=y;

// Поиск текущего местоположения

 while (n>0) {

while ((a<(st+32767))&&(*a!=13)) a++;

if (*a==13) a++;

if (*a==10) a++;

n--;

 }

// Удаление пробелов в начале строки

 while ((*a==32)&&(!((*a==13)||(a==(st+32767))))) del(st,a,0,0);

// Подсчет длины строки

 n=0;

 while ((*(a+n)!=13)&&((a+n)<(st+32767))) n++;

// Определение количества добавляемых пробелов

 if ((n>(right-left))||(n==0)) return;

 d=left+((right-left)-n)/2;

// Добавление пробелов

 for (n=0;n<d;n++) add(st,a,0,0,' ');

}

// Основная программа

void main() {

// Границы текста

 int left=0;

 int right=60;

// Маска для поиска

 char masks[40];

 masks[0]=0;

// Положение курсора

 char * scrs;

 int x,y;

 char c;

 int n;

// Выделение памяти под текст

 text=new char[32767];

 len=0;

 reset(text,32767);

 scrs=text;

 x=0;y=0;

// Цикл обработки данных

 for (;;) {

textbackground(1);

textcolor(15);

 // Вывод данных на экран

output(scrs,x,y);

 // Считывание символа

c=getch();

 // Обработка

switch (c) {

case (27):

// Вывод меню

switch (menu(30,5," Сохранить файл "

" Считать файл "

" Ввод шаблона "

" Параметры "

" Выход из программы "

"x0")) {

case (0):

save(text);

break;

 case (1):

reset(text,32767);

load(text);

break;

case (2):

gotoxy(1,25);

printf(" Введите шаблон для поиска: ");

SInput(masks,40,30,25);

break;

case (3):

gotoxy(1,25);

printf(" Введите левый отступ: ");

left=DInput(30,25);

gotoxy(1,25);

printf(" Введите количество символов в строке: ");

right=DInput(30,25);

break;

case (4):

textbackground(0);

textcolor(7);

clrscr();

return;

}

break;

case (0):

// Расширенный код - считывание значащей части

c=getch();

// обработка

switch(c) {

// Alt-C

case (46):

centr(text,scrs,y,left,right);

break;

// F4

case (62):

find(text,&scrs,&x,&y,masks);

break;

// Home

case (71):

x=0;

break;

// End

case (79):

x=end(text,scrs,x,y);

break;

// Delete

case (83):

del(text,scrs,x,y);

break;

// Стрелки перемещения курсора

case (72):

if (y>0) y--;

else scrs=up(text,scrs);

break;

case (80):

if (y<22) y++;

else scrs=down(text,scrs);

break;

case (77):

if (x<32767) x++;

break;

case (75):

if (x>0) x--;

break;

}

break;

// Enter

case (13):

add(text,scrs,x,y,10);

add(text,scrs,x,y,13);

if (y<22) y++; else down(text,scrs);

x=0;

break;

// BackSpace

case (8):

if (x>0) {

 del(text,scrs,x-1,y);

x--;

}

break;

// Tab

case (9):

for (n=0;n<(5-(x-x/5));n++) add(text,scrs,x,y,' ');

x=x+(5-(x-x/5));

break;

// Остальные символы

default:

add(text,scrs,x,y,c);

x++;

}

 }

}

ПРИЛОЖЕНИЕ 2

Алгоритм работы прогр


Информация о работе «Программа "текстовый редактор"»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 28573
Количество таблиц: 15
Количество изображений: 0

Похожие работы

Скачать
30700
1
3

... файл. hlp – файл справки, который при необходимости, можно сделать встроенным. Все файлы должны лежать в одной папке и запускаться оттуда. Руководство пользователя Данная программа представляет собой текстовый редактор, предназначенный для набора, редактирования и форматирования текста. Сначала необходимо скопировать все файлы, входящие в программный пакет на жесткий диск (все файлы должны ...

Скачать
31427
12
0

... введите текст для замены. 4.   Нажмите кнопку Найти далее, Заменить или Заменить все. ·     Примечание. Чтобы прервать поиск, нажмите клавишу ESC. Операции с файлами Сохранение документа В редакторе Word предусмотрена возможность сохранения активного документа, то есть документа, с которым в настоящий момент ведется работа, вне зависимости от того, является ли он вновь созданным или нет. ...

Скачать
17514
0
0

... проверку русского текста, создавать закладки и гиперссылки. При этом он понимал закладки, поставленные MS Word. В качестве компенсации за отсутствие одной из самых важных функций пользователь коммерческого текстового редактора Atlantis получает ненужную функцию написания текста в несколько колонок. Безопасность Функции безопасности, которые включают в себя возможность паролирования, сохранения в ...

Скачать
32366
3
0

... в виде небольших практических заданий, либо повторения изученного материала для написания тестов. Характер учебного материала. Учебный материал, используемый учителем при изучении такой темы как "Текстовый редактор Microsoft Word", носит комбинационный характер, так как включает в себя описательный, информационный, обобщающий и теоретический типы. Он преподает нам описание различных пунктов ...

0 комментариев


Наверх