2.6.3 Функция use_scroll

Назначение: Осуществляет обработку вертикального меню - опрос клавиатуры , отображение пунктов подменю , передвижение курсора , при нажатии клавиши Enter возврвщает код выбранного пункта меню , при нажатии клавиши ESC возвращает -1.

Входные данные: menu_m - название массива меню , х-координата х вывода меню.

Выходные данные: use_scroll.

Не вызывает никаких функций.

Вызывается из основной программы: CF=use_scroll(fun,0);

switch (se_scroll(dia,105))

switch (se_scroll(mas,205))

switch (se_scroll(tabl,305))

2.6.4 Функция use_menu

Назначение: Осуществляет обработку главного меню - вывод пунктов меню на экран , отображение цветового курсора , при нажатии клавиши Enter возврвщает код выбранного пункта меню , при нажатии клавиши ESC возвращает -1.

Входные данные: menu_m - название массива меню.

Выходные данные: use_menu.

Не вызывает никаких функций.

Вызывается из основной программы: switch (use_menu(m1))

2.6.5 Функция InputFloat

Назначение: Осуществляет ввод и редактирование вещественного числа в графическом режиме , возвращает введённое число.

Входные данные: x1,y1,x2,y2 - координаты окна редактирования , last - текущее значение данного параметра.

Выходные данные:InputFloat.

Не вызывает никаких функций.

Вызывается из основной программы:MinX=InputFloat(210,30,310,45,MinX);

MaxX=InputFloat(210,50,310,65,MaxX);

MY=InputFloat(310,30,410,55,MY);

2.6.6 Функция InputString

Назначение: Осуществляет ввод и редактирование строки символов в графическом режиме , возвращает указатель на введённую строку.

Входные данные: x1,y1,x2,y2 - координаты окна редактирования ,* last - указатель на строку.

Выходные данные: *InputString.

Не вызывает никаких функций.

Вызывается из основной программы: prttabl(Inputstring(410,30,510,45,"Prn"));

2.6.7 Функция PrtTabl

Назначение: Осуществляет вывод таблицы в файл или на экран.

Входные данные: *fname - указатель на имя файла , если имя файла "con" то вывод осуществляется на экран в текстовом режиме.

Выходные данные: нет.

Вызывает функцию fun.

Вызывается из основной программы: prttabl("conx0");

prttabl(Inputstring(410,30,510,45,"Prn"));

2.7 Описание работы основной программы

Основная программа осуществляет следующие действия:

 Заполнеие массива меню.

 Установку начальных пунктов меню.

 Установку графического режима , очистку экрана.

 Вызов функции оформления экрана.

 Опрос меню , вызов функций , соответствующих каждому из выбраннх пунктов.

 Выход из программы.

Основная программа использует следующие функции: output , use_scroll , use_menu , InputFloat , Inputstring , prttabl.

Далее в пункте 2.10 приведён подробный алгоритм работы основной программы.

2.8 Схема взаимодействия функциональных модулей

2.9 Описание алгоритма основной программы и функции Output

В нижеприведённом алгоритме работы основной программы отображены следующие блоки:

Блоки 0,30 - Начало программы , функции;

Блоки 11,12,14,15,18,19,23,26,40,41 - Операции ввода,вывода;

Блоки 1,2,3,5,13,21,28,32,33,38 - Операции действия , вычисления , присваивания.

Блоки 6,8,16,20 - Операция ветвления.

Блоки 31,37,39,44 - Условная операция.

Блоки 4,7,8,17,22,24,25,36 - Вызов функции.

Блоки 29,45 - Конец программы,функции.

2.10 Алгоритм работы основной программы

 

 

 

 

2.11 Алгоритм работы функции output

 

 

3 План отладки программы

При написании данной программы был выбран метод нисходящего программирования, поскольку все функции, используемые для вводаданных, могут быть написаны и проверены поочередно. Примерный порядок написания программы следующий:

1. Пишется и отлаживается функция fun.

2. Пишется и отлаживается функция use_menu.

3. Пишется и отлаживается функция use_scroll.

4. Пишется основная программа с заглушками.

5. Пишется и отлаживается функция output.

6. Пишется и отлаживается функция inputfloat.

7. Пишется и отлаживается функция inputstring.

8. Пишется и отлаживается функция prttabl.

9. Отлаживается основная программа без заглушек.

4.Руководство пользователя

Для запуска данной программы необходимо наличие персонального компьютера IBM PC/XT c операционной системой MS-DOS.

Необходимый объем оперативной памяти - от 640 КБайт и выше.

Для работы программы необходимо наличие видеокарты VGA , для обеспечения установки графического режима 640х480 точек 16 цветов.

Дла запуска программы необходимо сделать текущем каталог с программой do.exe и вызвать её на выполнение. В этом же каталоге должен находиться файл графической библиотеки egavga.bgi.

Выбор необходимого пункта меню осуществляется при помощи клавиш управления курсором. Для активизации нужно нажать ENTER.

Выход из программы - клавиша ESC или выбор пункта "Выход".

Заключение

В курсовой работе решена задача исследования математических функций.

Разработан алгоритм решения поставленной задачи. По этому алгоритму на языке Turbo C++ составлена и отлажена программа, анализ работы которой показал, что поставленная задача успешно решается.

Список литературы

1.Бьярн Страуструп. Язык программирования С++.в двух частях. Пер. с англ. Киев:"ДиаСофт",1993.-296 с.,ил.

2.Корриган Джон Компьютерная графика: Секреты и решения: Пер с англ. -М.:Энтроп, 1995. - 352 с., ил.

ПРИЛОЖЕНИЕ 1

Распечатка программы

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <graphics.h>

#include <string.h>

#include <math.h>

// Драйвер - VGA, Режим - 640x480x16

int drv=VGA,mode=VGAHI;

// Структура, описывающая меню

struct menu_ {

int num; // Количество пунктов

int onum; // Количество опрашиваемых пунктов

char capt[6][20];// Имена пунктов

};

// Глобальные переменные

float MinX=-4; // Начальное значение X

float MaxX=4; // Конечное значение X

float MX=80; // Масштаб по X

float MY=80; // Масштаб по Y

int CF=0; // Номер функции

int SC=20; // Число строк в таблице

// Возвращает 0, если невозможно подсчитать функцию при данном X,

// иначе изменяет Y и возвращает 1

int fun(float x,float * y) {

switch(CF) {

case(0):

*y=sin(x);

return 1;

case(1):

*y=cos(x);

return 1;

case(2):

*y=x*x;

return 1;

case(3):

if (x<0) return 0;

*y=sqrt(x);

return 1;

case(4):

if (fabs(x)<0.0000001) return 0;

*y=1/fabs(x);

return 1;

case(5):

if (fabs(x)<0.0000001) return 0;

*y=2*sin(x*x)/x;

return 1;

}

return 0;

}

// Вывод графика функции на экран

void output() {

float x; // Очередная точка

float y; // графика

float stp; // Шаг изменения X

float px,py; // Предыдущая точка

int rp=0; // 1 - если предыдущая точка существует

int rt=0; // 1 - если текущая точка существует

// Выход при неправильно заданном диапазоне

if ((MaxX-MinX)<=0) return;

// Установка начальных значений

x=MinX;

stp=(MaxX-MinX)/320;

// Вывод линий

setcolor(12);

line(0,240,639,240);

if ((MinX<0)&&(MaxX>0))

line((0-MinX)*MX,0,(0-MinX)*MX,480);

setcolor(15);

// Вывод функции

do {

// Нахождение очередной точки

rt=fun(x,&y);

if (rt==0) {

// Если точки нет - сброс значения предыдущей

rp=0;

} else {

// Иначе - проверка:

if (rp==0) {

// Если предыдущей нет, ставим точку

putpixel((x-MinX)*MX,(240-y*MY),15);

rp=1;

} else {

// Иначе рисуем линию

line((px-MinX)*MX,(240-py*MY),(x-MinX)*MX,(240-y*MY));

}

// Новые значения предыдущей точки

px=x;

py=y;

}

// Новое значение X

x+=stp;

} while (x<MaxX);

}

// Процедура обработки вертикального меню

// Параметры: меню, координата X вывода меню

int use_scroll(menu_ m,int x) {

int n; // Счетчик

int vp=0; // Выбранный пункт

char c; // Считанный с клавиатуры символ

// Очистка места под меню

setfillstyle(1,8);

settextjustify(1,1);

bar(x,0,x+105,479);

do {

// Вывод пунктов меню

for (n=0;n<m.num;n++) {

// Выделение цветом выбранного пункта и неактивных поселдних пунктов

if (n==vp) {

setfillstyle(1,4);

setcolor(15);

} else {

if (n>(m.onum-1)) {

setfillstyle(1,8);

setcolor(10);

} else {

setfillstyle(1,1);

setcolor(14);

}

}

// Вывод пункта

bar(x+5,5+30*n,x+100,25+30*n);

rectangle(x+6,6+30*n,x+99,24+30*n);

outtextxy(x+55,15+30*n,m.capt[n]);

}

// Опрос клавитауры

do {

c=getch();

if (c==0) c=getch();

// Клавиша Вниз

if (c==72) {

vp--;

if (vp<0) vp=m.onum-1;

}

// Клавиша Вверх

if (c==80) {

vp++;

if (vp>=m.onum) vp=0;

}

} while ((c!=72)&&(c!=80)&&(c!=13)&&(c!=27));

} while ((c==72)||(c==80));

// Возврат выбраннго пункта

if (c==13) return vp;

// Возврат -1 при ESC

return -1;

}

// Процедура обработки горизонтального меню

int use_menu(menu_ m) {

int n; // Счетчик

int vp=0; // Выбранный пункт

char c; // Символ

// Очистка места под меню

setfillstyle(1,0);

settextjustify(1,1);

bar(0,0,639,25);

do {

// Вывод пунктов меню

for (n=0;n<m.num;n++) {

// Выделение цветом

if (n==vp) {

setfillstyle(1,4);

setcolor(15);

} else {

if (n>(m.onum-1)) {

setfillstyle(1,8);

setcolor(10);

} else {

setfillstyle(1,1);

setcolor(14);

}

}

// Вывод пункта

bar(10+100*n,5,105+100*n,25);

rectangle(11+100*n,6,104+100*n,24);

outtextxy(60+100*n,15,m.capt[n]);

}

// Опрос клавиатуры

do {

c=getch();

if (c==0) c=getch();

if (c==75) {

// Влево

vp--;

if (vp<0) vp=m.onum-1;

}

if (c==77) {

// Вправо

vp++;

if (vp>=m.onum) vp=0;

}

} while ((c!=75)&&(c!=77)&&(c!=13)&&(c!=27));

} while ((c==75)||(c==77));

if (c==13) return vp;

return -1;

}

// Ввод числа

// Параметры: координаты прямоугольной рамочки и значение по умолчанию

float InputFloat(int x1,int y1,int x2,int y2,float last) {

char s[100]; // Строка

char s1[100]; // Промежуточная строка

char c; // Символ

// Вывод рамочки

setfillstyle(1,2);

setcolor(14);

bar(x1,y1,x2,y2);

rectangle(x1+1,y1+1,x2-1,y2-1);

sprintf(s,"%2.3f",last);

settextjustify(0,1);

// Опрос клавиатуры

do {

// Вывод строки и курсора

bar(x1+2,y1+2,x2-2,y2-2);

strcpy(s1,s);

strcat(s1,"_");

outtextxy(x1+5,y1+10,s1);

c=getch();

if (((c>='0')&&(c<='9'))||(c=='.')||(c=='-')) {

// Нажат разрешенный символ - добавление

s[strlen(s)+1]=0;

s[strlen(s)]=c;

}

// Нажат BackSpace

if ((c==8)&&(strlen(s)>0)) s[strlen(s)-1]=0;

} while ((c!=13)&&(c!=27));

// Если не ESC - перевод нового значения из строки в число

if (c!=27) sscanf(s,"%f",&last);

return last;

}

// Ввод строки

// Параметры: координаты прямоугольной рамочки и значение по умолчанию

char * InputString(int x1,int y1,int x2,int y2,char * last) {

char s[100];

char s1[100];

char c;

// Вывод рамочки

setfillstyle(1,2);

setcolor(14);

bar(x1,y1,x2,y2);

rectangle(x1+1,y1+1,x2-1,y2-1);

strcpy(s,last);

settextjustify(0,1);

// Опрос клавиатуры

do {

// Вывод строки и курсора

bar(x1+2,y1+2,x2-2,y2-2);

strcpy(s1,s);

strcat(s1,"_");

outtextxy(x1+5,y1+10,s1);

c=getch();

if ((c!=13)&&(c!=27)&&(c!=8)) {

// Нажат разрешенный символ - добавление

s[strlen(s)+1]=0;

s[strlen(s)]=c;

}

if ((c==8)&&(strlen(s)>0)) s[strlen(s)-1]=0;

} while ((c!=13)&&(c!=27));

// Если ESC - возвращаем старое значение

if (c==27) return last;

return s;

}

// Вывод таблицы в файл

void prttabl(char * fname) {

FILE * f; // Указатель на файл

float stp; // Шаг изменения функции

float x; // Текущая

float y; // точка

// Выход при неправильно заданном диапазоне

if ((MaxX-MinX)==0) return;

// Открываем файл на запись

f=fopen(fname,"wb");

// Начальные значения

x=MinX;

stp=(MaxX-MinX)/SC;

do {

// Если значение функции верно - вывод в файл

if (fun(x,&y)) fprintf(f,"Fun( %f )= %f nr",x,y);

x+=stp;

} while (x<=MaxX);

// Закрываем файл

fclose(f);

}

// Основная программа

void main() {

char s[30];

// Описание меню

menu_ m1;

menu_ fun;

menu_ dia;

menu_ mas;

menu_ tabl;

strcpy(m1.capt[0],"Функцияx0");

strcpy(m1.capt[1],"Диапазонx0");

strcpy(m1.capt[2],"Масштабx0");

strcpy(m1.capt[3],"Таблицаx0");

strcpy(m1.capt[4],"Выход x0");

m1.num=6;

m1.onum=5;

strcpy(fun.capt[0],"Sin(X)x0");

strcpy(fun.capt[1],"Cos(X)x0");

strcpy(fun.capt[2],"X^2x0");

strcpy(fun.capt[3],"Sqrt(X)x0");

strcpy(fun.capt[4],"1/|X|x0");

strcpy(fun.capt[5],"2Sin(X^2)/Xx0");

fun.num=6;

fun.onum=6;

strcpy(dia.capt[0],"Диапазонx0");

strcpy(dia.capt[1],"Min:x0");

strcpy(dia.capt[2],"Max:x0");

dia.num=3;

dia.onum=3;

strcpy(mas.capt[0],"Масштабx0");

strcpy(mas.capt[1],"Y:x0");

strcpy(mas.capt[2],"X:x0");

mas.num=3;

mas.onum=2;

strcpy(tabl.capt[0],"Таблицаx0");

strcpy(tabl.capt[1],"На экранx0");

strcpy(tabl.capt[2],"В файлx0");

strcpy(tabl.capt[3],"Число строкx0");

tabl.num=4;

tabl.onum=4;

// Инициализация графики

initgraph(&drv,&mode,"");

for (;;) {

// Вывод графика функции

cleardevice();

output();

strcpy(m1.capt[5],fun.capt[CF]);

// Опрос меню

switch(use_menu(m1)) {

case 0:

CF=use_scroll(fun,0);

break;

case 1:

switch(use_scroll(dia,105)) {

case 1:

MinX=InputFloat(210,30,310,45,MinX);

break;

case 2:

MaxX=InputFloat(210,50,310,65,MaxX);

break;

}

sprintf(dia.capt[1],"Min: %2.3f",MinX);

sprintf(dia.capt[2],"Max: %2.3f",MaxX);

MY=MX=(640/(MaxX-MinX));

sprintf(mas.capt[1],"Y: %2.1f",MY);

sprintf(mas.capt[2],"X: %2.1f",MX);

break;

case 2:

switch(use_scroll(mas,205)) {

case 1:

MY=InputFloat(310,30,410,45,MY);

break;

}

sprintf(mas.capt[1],"Y: %2.1f",MY);

sprintf(mas.capt[2],"X: %2.1f",MX);

break;

case 3:

switch(use_scroll(tabl,305)) {

case(1):

cleardevice();

prttabl("conx0"); // В качестве файла - консоль

getch();

break;

case(2):

prttabl(InputString(410,30,510,45,"Prn"));

break;

case(3):

SC=InputFloat(410,30,510,45,SC);

break;

}

sprintf(tabl.capt[3],"Строк: %d",SC);

break;

case -1:

case 4:

return;

}

}


Информация о работе «Программа исследования функций»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 19067
Количество таблиц: 1
Количество изображений: 0

Похожие работы

Скачать
22173
0
0

... ; ·     необходимые условия для успешного решения проблемы (финансирование, кадровое обеспечение, организационные условия, временные ограничения и пр.). План представляет собой организационную конкретизацию программы исследования. Он как бы соединяет содержание проблемы с организацион­ными возможностями и вариантами ее практического решения. [2, с 79]   1.2 Программа исследования как часть ...

Скачать
15705
0
0

... управлять процессом своей жизнедеятельности. Уровень самоуправления процессом жизнедеятельности тождественен степени действительной свободы человека. Обеспечение повышения этого уровня является ТЕХНОЛОГИЧЕСКОЙ СТРАТЕГИЕЙ конструктивной психологии. Развитие человека как субъекта своей жизнедеятельности есть интегральное развитие, а средством такого развития является практика самоуправления ...

Скачать
18768
3
2

... входит огромное количество тестировщиков, дабы свести к минимуму возможные погрехи и создавать статус компании как производителя качественной продукции. Такой контроль затруднён для компаний Hewlett-Packard Co. и Acer Group. Таким образом у ASUSTeK Computer Inc. есть все шансы в ближайшем будущем достичь лидирующих позиций. Это достаточно молодая компания, а судя по тому, как на данном этапе ...

Скачать
144148
4
1

... создания определенной базы компетентности в области ядерной науки и техники, которые повысили возможности Кубы в области национальной энергетики и науки[9]. Глава 3. Состояние ядерной энергетики в странах региона 3.1 Аргентина Среди стран Латинской Америки Аргентина обладает наиболее развитой ядерной промышленностью. Страна располагает надежной сырьевой базой для развития атомной энергетики ...

0 комментариев


Наверх