3.         ВОЗМОЖНЫЕ ВАРИАНТЫ РЕШЕНИЙ

Задумавшись над решением великой проблемы «есть или не есть», что-то сподвигнуло нас на целых два варианта решения этой задачи. Попробуем проанализировать каждый из них и понять как с наименьшими затратами нашего драгоценного времени создать наиболее оптимальную систему для наших любимых женщин.

Решение первое.

Так как я сам занимаюсь разработкой баз данных, то при виде таблицы у меня сразу же возникла идея создания программки, которая позволяла бы на начальном этапе сохранять в базе все «коды блюд», которые готовила женщина в течении определенного промежутка времени. А на втором этапе (после периода обучения) сама выдавала бы варианты блюд по определенным выбранным только ей самой параметрам.

Поясним понятие «код блюда». Допустим, что, приготовив сегодня борщ, она следовала следующим принципам:

- у нее было более 2 часов свободного времени;

- у нее сегодня выходной, поэтому даже под вечер она еще готова потрудиться;

- на полезность она не обратила внимание, так как борщ не вреден, не полезен;

- сегодня не праздник, поэтому не было нужды особо напрягаться;

- она знала, что мужу он очень нравиться;

- дети вообще в лагере их мнение она не учла;

- она сказала ему, что сделала это только ради него;

Отсюда обращаясь к таблице, получаем «код борща» - 52321002. Конечно, борщ она могла бы приготовить и при других обстоятельствах. Но вся суть как раз в том и заключается, чтобы записать в базу как можно больше таких вариантов. В этом и будет заключаться процесс обучения программы. Если представить себе что у женщины хватит терпения целый год каждый вечер записывать все коды приготовленных блюд, то уже на следующий год будет большая вероятность того что, выбрав какие либо параметры она получит вариант, который она когда-то уже использовала на практике.

Кроме того, систему всегда можно будет пополнять новыми данными. Допустим, она выбрала какие-то параметры, которые не предоставили ей ответа, тогда она заведет новый код блюда, ведь ей все равно придется готовить J. Или другой вариант – она получила ответ с возможным вариантом, но в последний момент решила сама приготовить что-то другое. Тогда она просто дополнит систему новым блюдом с такими же параметрами и в следующий раз она уже получит целых два варианта на свой запрос!

Такая ИИС будет представлять собой компьютерную программу, написанную, к примеру, на Delphi, которая по возможности будет работать не только на персональном компьютере, но и на КПК или СмартФонах. Благо современные технологии программирования (особенно NET) позволяют воссоздать любые мечты. И тогда наши любимые жены еще по дороге домой смогут прикинуть для себя, что им предстоит приготовить и заодно, напомнить нужно ли по пути заскочить в магазин за продуктами, которых возможно нет дома.

Представим алгоритмы обучения и использования программы в виде блок-схем.

Реализация первого примера.

Разработаем (как говорилось выше) форму для работы с программой.

Все будем делать в Delphi 7. так как это, на мой взгляд, это самая удобная среда программирования (притом, что другими я не очень хорошо владею).

Итак, вид нашего окна для работы с ИИС будет выглядеть так (рис 1).

Рис. 1 - Рабочее окно программы


Вся работа с программой на момент обучения будет сводиться к простому выбору «параметров» приготовления блюда, записи его названия и нажатия кнопки «ЗАПИСАТЬ». После этого новая запись будет сохранена в файле «до лучших времен».

Немного о логике работы программы:

Программа работает по принципу реляционной базы данных. Файл для хранения данных представляет собой файл MS Access, в котором находиться всего одна таблица, содержащая три поля: Код блюда, Название блюда, дата записи. Приложение Delphi работает с базой по технологии ADO, записывая и выбирая из базы нужные записи.

Восьмизначный код блюда формируется путем выбора определенных значений в каждой группе. И по такому же алгоритму выбранный код блюда ищется в базе. В результате может найтись несколько блюд, так как код не является уникальным для каждого блюда. И соответственно наоборот, как говорилось выше, одно блюдо может иметь несколько кодов.

Весь интерфейс программы я старался сделать наиболее «доброжелательным» к женщинам, снабдил некоторыми шутками и подсказками. Например если после того как женщина ничего не найдет в базе на свой запрос появиться сообщение (рис 2), которое быстро должно не дать ей огорчиться и заставит ее улыбнуться!

Рис. 2 - Окно с веселым сообщением


Программа настолько проста в использовании, что разобраться в ней не составит труда любым женщинам, которые хоть немного умеют обращаться с компьютером.

Решение второе.

Смысл работы такой программы напомнил мне логику работы недавно изученной среды разработки ИИС Lota+. Ее «программы» основаны на том же принципе – накопление опыта путем первичного обучения и записи результатов в файл. Дальнейшее использование представляет собой выбор параметров из представленного меню и получения в конце некоторого результата.

Интерфейс программы будет как на рис 3. Среда предоставляет пользователю (в нашем случае нашим дорогим женщинам) довольно скудный интерфейс.

Рис. 3 - Окно выбора параметров будущего блюда

Последовательность обучения данной программы будет проходить примерно в том же духе, как и в предыдущем варианте – долго и нудно. Правда, здесь появиться еще одна трудность для пользователя. Это связано с тем, что работа в программе Lota+ требует первоначального обучения пользователя, так как режим обучения программы без определенных знаний пользователя просто невозможен.

На рис 4. представлена работа программы в момент выбора параметров для будущего ужина. И если вдруг женщина после прохождения всех пунктов меню и выбора определенных параметров вдруг обнаружит оставшийся претендент – он и будет решением поставленной ею задачи. Т.е. тем самым блюдом, удовлетворяющим всем выбранным ей самой определенных параметров. На рис 5. изображен такой случай.

Рис. 4 - Программа в момент выбора параметров блюда

Рис. 5 - Программа в момент получения результата


Если же после выбора определенных параметров женщина ничего не обнаружит, ей просто придется записать новый результат как еще один вариант на будущее.

В этом есть и свое преимущество – после выбора параметров в прошлом варианте программа требовала сначала нажать кнопку поиска, чтобы узнать есть ли какой-нибудь результат. А тут пользователь сразу может увидеть, как количество вариантов все время уменьшается и в конечном итоге - результат либо есть, либо нет – это видно сразу!!!

4. АНАЛИЗ РЕЗУЛЬТАТОВ ПЕРВОГО И ВТОРОГО РЕШЕНИЯ

 

Самостоятельная программа?

Отсутствие первичного обучение пользователя

Удобство интерфейса

Обучение и использование в одном цикле

Переносимость базы знаний

Первый вариант да Да Да Нет Да
Второй вариант Нет (нужна Lota+) Нет Нет Да Нет

Как видно из сравнения первый вариант решения наиболее оптимален. И к тому же такие старые программы как Lota+ (16-битная программа) возможно уже не будут поддерживаться в новейших операционных системах.

Из этого следует только одно – нужно выбирать первый вариант и срочно начинать рассказывать женщинам о великой полезности этой программы на благо всей семьи. Дабы они с большим удовольствием и неподдельным оптимизмом начали обучать эту систему. А нам, мужчинам остается только молиться, чтобы наша программа не наскучила им хотя бы в течение года, дабы пожать плоды наших (ладно ее) стараний J. И да прибудет с нами Бог.


ВЫВОДЫ

Вот таким последовательным анализом нам удалось выявить основные этапы в работе над поставленной задачей, и найти целых два варианта ее решения. Доказать оптимальность одного из них и воссоздать интеллектуальную систему в работающей программе.

Основное правило для достижения наиболее правильного решения и в то же время удобного со всех сторон для конечного пользователя – это умение поставить себя на его место, дабы понять все тонкости и сложности работы в созданной программе или изобретенном устройстве.


Информация о работе «Разработка алгоритма работы интеллектуальной информационной системы "Расчет меню"»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 11892
Количество таблиц: 2
Количество изображений: 5

Похожие работы

Скачать
108958
3
9

... уровня. В общем случае в качестве вариантов решений можно использовать классы стратегий, предлагаемых в экономической литературе. 16. Особенности проектирования интеллектуальной экономической информационной системы   Проектирование ИИС начинается с обследования предметной области. Современные технологии такого обследования базируются на концепции и программных средствах реинжиниринга бизнес- ...

Скачать
191085
5
33

... Architect, Visible Analyst Workbench, EasyCASE), так и новые версии и модификации перечисленных систем. 3     Глава. Разработка концептуальной модели информационной системы для поддержки принятия управленческих решений при формировании маркетинговой стратегии региона Процесс создания и внедрения любой ИС принято разделять на четыре последовательные фазы: анализ, глобальное проектирование ( ...

Скачать
197703
51
41

... системы заключается в автоматизации и замене ручного труда автоматизированным трудом с высвобождением персонала. Конкретно будет разрабатываться автоматизированная информационная система для управления портфелем реальных инвестиций предприятия СФ ОАО «ВолгаТелеком». Разработка данной системы приведет к экономии затрат, связанных с проведением анализа и оценки инвестиционных решений и компоновки ...

Скачать
134795
0
0

... животные на выращивании и откорме. ПРОИЗВОДСТВО – процесс создания разных видов экономического продукта. ПРОТОКОЛ – стандартизованное соглашение по порядку обмена информацией и данными в информационных системах. ПРОЦЕСС – загруженная в память выполняемая прикладная программа, ее адресное пространство и ресурсы. ПРОЦЕССОР – специализированная электронная схема, которая выполняет все вычисления ...

0 комментариев


Наверх