3 ОСОБЕННОСТИ РАБОТЫ В СРЕДЕ

При написании программы использовалась среда Microsoft Visual C++ 6.0. Данная среда позволяет писать приложения на языке C++.

В ходе написания программы все операторы и служебные слова языка С++ выделяются другим цветом, чтобы отличать их от переменных, заданных программистом. Среда Microsoft Visual C++ 6.0 содержит встроенный компилятор.

Окно программы разделено на несколько частей. Вверху находится стандартная панель – Standart, с которой можно сохранить исходный текст программы на диск, открыть новый документ, скопировать или вставить текст, отменить последнее действие, или найти текст. Слева находятся панели Object TreeView и Object Inspector, на которых показаны объекты, которые используются в данной программе, и их свойства. В центре окна программы расположен текстовый редактор, в котором следует писать программу. Внизу – панель Output, в которой показывается сообщения, если в программе содержатся ошибки – компилятор сообщает вид ошибки и строку, в которой она допущена, достаточно сделать двойной клик левой клавишей мыши на описании ошибки в Output, чтобы переместиться на строку, содержащую ошибки.

Программа создана в консольном режиме – в режиме, не имеющем графического интерфейса.


4 ПРОГРАММНАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ

 

4.1 Описание алгоритма и структуры программы

Рис. 4.1.1

Программа выводит минимальный путь между двумя указанными вершинами в графе и его длину.

При запуске программы на экран выводится запрос о вводе весов рёбер исследуемого графа. Данные, введённые пользователем, отображаются в виде матрицы смежности, в которой не существующие рёбра обозначаются нулями. После указанным рёбрам присваивается значение 65535, которое принимается за бесконечность.

Следующим этапом выполнения программы является запрос о вводе номеров вершин, между которыми необходимо узнать путь. В случае, если начальная и конечная вершины совпадают, отображается соответствующее сообщение и работа программы завершается. В противном случае выполняется непосредственно алгоритм Дейкстры, схема которого приведена в приложении В.

Результатом программы является вывод на экран вершин, через которые проходит минимальный путь, а также вывод длины маршрута. Если пути между заданными точками не существует – выводится соответствующее сообщение.


4.2 Описание использованных программных средств

 

Таблица 4.2.1–Описание переменных

Переменная Тип Описание
n int Количество точек (вершин) грифа
i,j int Счётчики
p int Номер кратчайшего пути и наименьшей длины пути
xn int Номер начальной точки (вершины)
xk int Номер конечной точки (вершины)
flag[11] int Массив, i-й элемент которого имеет значение 0, когда i-й путь и расстояние временные, и принимает значение 1, когда i-й путь и расстояние становятся постоянными
c[11][11] word (unsigned int)

Массив i-j элемент которого содержит расстояние между i-й и j-й точками (вершинами)

Замечание:

1.          с[i][i]=¥

2.          c[i][j]=c[j][i]

s[80] char Строчная переменная, которая содержит промежуточные значения пути
path[80][11] char

Массив строк, который содержит пути

Замечание:

После прохождения обработки по алгоритму Дейкстры p-й элемент массива содержит кратчайший путь.

l[11] word (unsigned int)

Массив, который содержит длины путей (path)

Замечание:

После прохождения обработки по алгоритму Дейкстры p-й элемент массива содержит длину кратчайшего пути.

Кроме стандартных функций из библиотек iostream.h, string.h, stdio.h, conio.h были использованы также следующие функции.

·          word minim(word x, word y) – функция, которая возвращает минимальное из x и y.

Рис. 4.2.1

·          int min(int n) – функция, которая возвращает номер элемента массива l[i] минимальной «неотмеченной» длиной пути(flag[i]=0).

Рис. 4.2.2


5 ИНСТРУКЦИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

При запуске программы на экране появится окно с инструкциями. Выполняйте эти инструкции, а именно:

1. Введите количество вершин исследуемого графа.

2. Введите веса рёбер (положительное число). В программе расстояния от хi до xi+1 и xi+1 до хi считаются равными, а расстояния от хi до хi – не существующими. Если ребра между указанными вершинами не существует, введите 0 (ноль).

На экран выводится матрица смежности, отображающая введённую информацию.

3. Введите номер вершины, от которой начинается искомый путь.

4. Введите номер вершины, в которой путь заканчивается.

5. Чтоб завершить работу программы после получения результата нажмите Enter.


ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Таким образом, в процессе создания данного проекта разработана программа, реализующая алгоритм Дейкстры в Microsoft Visual C++ 6.0. Её недостатком является примитивный пользовательский интерфейс. Это связано с тем, что программа работает в консольном режиме, не добавляющем к сложности языка сложность программного оконного интерфейса

Также были углублены знания, полученные в процессе выполнения лабораторных работ по предмету «Программирование».


ПЕРЕЧЕНЬ ССЫЛОК

 

1. Бондарев В.М. Программирование на С++.–Х: «Компания СМИТ», 2004

2. Страуструп Бьярн Язык программирования С++(2 ч).–«К:ДиаСофт», 1993

3. Хаханов В.И., Чумаченко С.В. Дискретная математика (теоретическое и практическое содержание курса).–Кафедра АПВТ, 2002

4. Алгоритм Дейкстры

5. Конспект лекций.


Приложение А

Текст программы

#include<iostream.h>

#include<string.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<conio.h>

#define word unsigned int

int i, j, n, p, xn, xk;

int flag[11];

word c[11][11], l[11];

char s[80], path[80][11];

int min(int n)

{

int i, result;

for(i=0;i<n;i++)

if(!(flag[i])) result=i;

for(i=0;i<n;i++)

if((l[result]>l[i])&&(!flag[i])) result=i;

return result;

}

word minim(word x, word y)

{

if(x<y) return x;

return y;

}

void main()

{

cout<<"Vvedite kolichestvo tochek: ";

cin>>n;

for(i=0;i<n;i++)

for(j=0;j<n;j++) c[i][j]=0;

for(i=0;i<n;i++)

for(j=i+1;j<n;j++)

{

cout<<"Vvedite rasstoyanie ot x"<<i+1<<" do x"<<j+1<<": ";

cin>>c[i][j];

}

cout<<" ";

for(i=0;i<n;i++) cout<<" X"<<i+1;

cout<<endl<<endl;

for(i=0;i<n;i++)

{

printf("X%d",i+1);

for(j=0;j<n;j++)

{

printf("%6d",c[i][j]);

c[j][i]=c[i][j];

}

printf("\n\n");

}

for(i=0;i<n;i++)

for(j=0;j<n;j++)

if(c[i][j]==0) c[i][j]=65535; //бесконечность

cout<<"Vvedite nachalnuy tochku: ";

cin>>xn;

cout<<"Vvedite konechnuy tochku: ";

cin>>xk;

xk--;

xn--;

if(xn==xk)

{

cout<<"Nachalnaya I konechnaya tochki sovpadayt."<<endl;

getch();

return;

}

for(i=0;i<n;i++)

{

flag[i]=0;

l[i]=65535;

}

l[xn]=0;

flag[xn]=1;

p=xn;

itoa(xn+1,s,10);

for(i=1;i<=n;i++)

{

strcpy(path[i],"X");

strcat(path[i],s);

}

do

{

for(i=0;i<n;i++)

if((c[p][i]!=65535)&&(!flag[i])&&(i!=p))

{

if(l[i]>l[p]+c[p][i])

{

itoa(i+1,s,10);

strcpy(path[i+1],path[p+1]);

strcat(path[i+1],"-X");

strcat(path[i+1],s);

}

l[i]=minim(l[i],l[p]+c[p][i]);

}

p=min(n);

flag[p]=1;

}

while(p!=xk);

if(l[p]!=65535)

{

cout<<"Put: "<<path[p+1]<<endl;

cout<<"Dlina puti: "<<l[p]<<endl;

}

else

cout<<"takogo puti ne syshestvuet!"<<endl;

getch();

}


Приложение Б

Результат


Приложение В

Схема программной реализации алгоритма Дейкстры


Информация о работе «Программная реализация алгоритма Дейкстры (построение цепей минимальной длины)»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 16810
Количество таблиц: 2
Количество изображений: 7

Похожие работы

Скачать
179431
27
82

... подход к разработке эффективного алгоритма для решения любой задачи – изучить ее сущность. Довольно часто задачу можно сформулировать на языке теории множеств, относящейся к фундаментальным разделам математики. В этом случае алгоритм ее решения можно изложить в терминах основных операций над множествами. К таким задачам относятся и задачи информационного поиска, в которых решаются проблемы, ...

Скачать
51506
1
0

... образом. Пусть G=(V,E) in «D. Тогда множество вершин F(G) in «G совпадает с V, а множество дуг F(G) определяется применением следующих операций на E: a) удаляются все петли из Е; б) (v,w) заменяются на [v,w] для всех (v,w) in E. Тогда F(G) является графом, СВЯЗАННЫМ с орграфом G. Для орграфов понятие связности является более содержательным, чем для графов. Различают три важных типа связности ...

Скачать
106529
0
0

... же порты ввода-вывода или линии запроса прерывания. С такими проблемами, как конфликты различных частей аппаратуры, приходится иметь дело в основном именно операционным системам. Наконец, в-восьмых, при разработке операционных систем часто учитывается необходимость совместимости с предыдущей версией операционной системы. Система может иметь множество ограничений на длину слов, имена файлов и т. ...

0 комментариев


Наверх