3.2.3 Системные требования

Системные требования программного комплекса создаются главным образом приложением «Просмотр ландшафта», так как оно намного более требовательно к системным ресурсам, чем «Редактор карт». Они таковы:

·        операционная система Windows 98/Me/2000/XP/2003 Server;

·        процессор c тактовой частотой 400 МГц;

·        объем оперативной памяти 64 МБ;

·        видеокарта, обеспечивающая графическое разрешение 1024x768 и глубину цвета 24 бита;

·        35 МБ дискового пространства.


4. Экспериментально-исследовательская часть

Тестирование проводилось на компьютере Pentium IV - 2.67 GHz/768 Mb/GeForce4 MX-440, AGP 8x, DDR 128 Mb.

Были проведены следующие исследования:

1)      исследование временных характеристик алгоритмов закраски – для 3 реализованных в работе алгоритмов были произведены исследования зависимости скорости работы от числа треугольников ландшафта;

2)      исследование временных характеристик загрузки различных типов LND-файлов (текстового и типизированного);

3)      исследование результатов использования метода группового кодирования при создании HCL-файлов.

В качестве тестовой карты в исследованиях № 1 и 2 была взята карта “Алтай.hcl”. Размеры карты “Алтай.hcl”: 430x409x39 пикселей (X x Y x Z).

4.1. Исследование № 1

Условия теста: в «Редактор карт» была загружена выбранная карта, далее, с изменяемым от 1 до 20 пикселей, шагом разбиения карты, строились ландшафты. Во время тестов никаких манипуляций с изображением ландшафта не производилось – оно оставалось в том положении, в котором находилось непосредственно после загрузки. Результаты теста приведены в таблице:

Таблица 4.1.1. Результаты исследования № 1

Метод закраски и
число кадров в секунду

Число
треугольников ландшафта

Шаг разбиения
(X x Y)

Однотонная Гуро Фонг
3 3 3 350064 1 x 1
8 7 6 87720 2 x 2
12 11 9 38896 3 x 3
17 15 10 22032 4 x 4
21 18 12 14104 5 x 5
24 21 12 9792 6 x 6
27 23 13 7316 7 x 7
30 25 14 5508 8 x 8
33 27 14 4416 9 x 9
35 28 14 3526 10 x 10
37 29 15 2964 11 x 11
39 30 15 2448 12 x 12
40 31 15 2112 13 x 13
41 32 15 1860 14 x 14
42 32 15 1624 15 x 15
43 33 16 1404 16 x 16
44 34 16 1248 17 x 17
46 35 16 1104 18 x 18
46 35 16 1012 19 x 19
49 36 16 924 20 x 20

Для большей наглядности приведем графики зависимости числа кадров, обрабатываемых за 1 секунду, от шага разбиения и числа треугольников ландшафта:

Рис. 4.1.1. Результаты исследования № 1

Из приведенных выше таблицы и диаграммы можно сделать следующие выводы:

·        увеличение числа треугольников ландшафта вызывает уменьшение числа кадров, обрабатываемых за 1 секунду;

·        закраска по Фонгу требует наибольших вычислительных ресурсов по сравнению со всеми остальными методами, в тоже время скорость ее работы меньше всего зависит от числа треугольников ландшафта;

·        при увеличении числа треугольников ландшафта разница в скорости работы рассмотренных алгоритмов уменьшается. Когда карта разбивается на треугольники с шагом 1 x 1, различие между алгоритмами становится минимальным – как по скорости работы, так и по качеству получаемого изображения (однотонная закраска выглядит менее качественно, чем закраска Фонга и Гуро).

 


Информация о работе «Построение изображений ландшафта в реальном времени»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 67267
Количество таблиц: 5
Количество изображений: 27

Похожие работы

Скачать
24360
0
0

... средств. К примеру, Adobe Photoshop сейчас не является чисто растровым редактором, a CorelDRAW имеет довольно развитые средства работы с растровой графикой. 2. Графические редакторы, используемые для создания векторных и растровых изображений Редакторы растровой графики Microsoft Paint - простой (или лучше сказать - простейший) редактор, входящий в стандартную поставку операционных систем ...

Скачать
24268
0
3

... поле зрения оптической системы. Положим, что D (рис.3) - действительная диафрагма, которая ограничивает пучок световых лучей, участвующих в формировании изображения, - апертурная диафрагма, DxuD2 - изображения этой диафрагмы в передней и задней частях оптической системы. Если Dy или D2 заменить реальными диафрагмами, то они будут ограничивать световой поток так же, как диафрагма D. На основании ...

Скачать
99490
3
0

... стало очень динамичным, разномасштабным, многоракурсным и цветовым, вследствие чего значительно возросла информационная насыщенность зрительного ряда. Глава 3. Соотношение слова и изображения в аудиовизуальном сообщении 1. Комплексное аудиолингвовизуальное сообщение Изображение как знаковая система первична по отношению к символическим знакам, в том числе и к написанному слову1. Первоначально ...

Скачать
96923
0
0

... после «Четырех апостолов» тоже не создал ничего значительного. Он скончался через два года после завершения этой работы — в 1528 году. Творчество Дюрера не имело непосредственных продолжателей, но его влияние на искусство Германии было огромным, решающим. Художники одного с ним поколения, так же как и его младшие современники, уже совсем иными глазами смотрели на мир, нежели мастера 15 в. Острый ...

0 комментариев


Наверх