Расчет затрат на создание проекта выбора видеокарт

151077
знаков
14
таблиц
8
изображений

3.1 Расчет затрат на создание проекта выбора видеокарт

Выходные данные для расчёта экономического выбора видеокарт приведены в таблице 3.1.

Расчет затрат на разработку проекта проводится методом калькуляции затрат, в основу которого положенная трудоемкость и заработная плата разработчиков. Трудоемкость разработки проекта Т рассчитывается по формуле:

Т = То + Ти + Ттоп + Тп + Тотл + Тпр + Тд, (3.1)

где То - затраты труда на описание задачи;

Ти - затраты труда на исследование структуры предприятия;

Ттоп - затраты труда на разработку топологии сети;

Тп - затраты труда на создание видеокарт и использование пользователей;

Тотл - затраты труда на отладку видеокарт на ЭВМ;

Тпр - написание программы минимизации затрат;

Тд - затраты труда на подготовку документации по задаче.

Данные о затратах на проектирование выбора видеокарт и реализацию спроектированного комплекса в училище представлены в таблице 3.2.


Таблица 3.2 – Трудоемкость и зарплата разработчиков видеокарт

Наименование этапов выбора видеокарты Условные обозначе-ния Фактическая трудоем-кость (чел/час)

Почасовая тарифная ставка

(грн.)

Сумма зарплаты

(гр.5 * гр.4)

1 2 3 4 5
Описание задания видеокарты То 30 3,00 90,00
Изучение структуры предприятия Ти 30 2,50 75,00
Разработка видеокарты Та 80 6,00 480,00
Подключение пользователей Тп 110 4,00 440,00
Отладка системы видеокарты Тотл 60 5,00 300,00
Написание программы затрат видеокарты Тпр 50 7,00 350,00

Таблица 3.2 - Трудоемкость и зарплата разработчиков видеокарт

Оформление документации Тд 20 2,50 50,00
Всего: Т 380 1785,00

Данные по фактической трудоемкости (чел/час) предоставлены ведущим на Украине разработчиком видеокарт ООО «Бест Вей корп.».

Таким образом, полученную трудоемкость по этапам разработки проекта необходимо подставить в формулу (3.1), чел./ч.:

Т = 30+30 +80 +110 +60+50+20 = 380 чел/час.

Основной фонд заработной платы разработчиков определяется по формуле:

Зпл = Т * Ч  (3.2)

где Т - общая (поэтапная) трудоемкость выбора видеокарты, чел./ч.

Ч - почасовая тарифная ставка специалиста (программиста), грн.

Исходя из имеющихся данных, основной фонд заработной платы будет составлять:

Зпл = 30*3,00 + 30*2,50 + 80*6,00 + 110*4,00 + 60*5,00 + 50*7,00 + 20*2,50 = 1785,00 грн

3.2 Расчет материальных затрат

Материальные затраты на создание проекта по выбору видеокарт рассчитываются исходя из необходимых затрат. Нормы затрат материалов при разработке проекта и их цена приведены в таблице 3.3.

Таблица 3.3 - Расчет материальных и комплектующих затрат на разработку видеокарты:

Материал Норма затрат, шт. Фактическое количество, шт. Цена за единицу, грн. Сумма, грн.
1.НГМД HD 3" 2 - 5 4 4,50 18,00
2.Бумага формата А-4 500 - 1000 500 0,08 40,00
Всего: å 58,00
ТЗР (4%) 0,01 - 0,04 1,48
Всего: Мв 59,48

Информация о работе «Подбор видеокарты для дизайнерского моделирования»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 151077
Количество таблиц: 14
Количество изображений: 8

Похожие работы

Скачать
131482
13
34

... Устройства ввода изображения   Компьютерная техника предоставляет широкие возможности по решению как локальных, так и глобальных задач. Поскольку в поставленной задаче требуется разработать рабочее место для ландшафтного проектирования, необходимо рассмотреть некоторые специфические вопросы, связанные с данным АРМ. Прежде всего, определим необходимое оборудование для решения задач, связанных с ...

Скачать
98625
4
13

... все буквы данного алфавита, цифры либо знаки. 1.2      Требования, предъявленные к шрифтам Любое печатное издание в целом должно отвечать ряду требований гигиенического, эстетического, экономического, технического, технологического и производственного характера. Правильное использование шрифта играет важную роль. Прежде всего, он должен быть красивым и удобочитаемым. Экономичность шрифта ...

0 комментариев


Наверх