Программирование на VBA в среде MS Excel

8634
знака
4
таблицы
4
изображения

Федеральное агентство по образованию

Государственное образовательное учреждение

Высшего профессионального образования

Московский государственный индустриальный университет

(ГОУ МГИУ)

Кафедра информационных технологий и систем в экономике и управлении

Реферат

по специальности "Информатика"

на тему "Программирование на VBA в среде MS Excel""

Группа 08Ф21

Студент Л.Н. Ибатуллина

Руководитель проекта,

доцент, к.э.н. С.В. Суворов

Москва – 2009


Содержание

Задание на курсовую работу

Описание переменных

Описание алгоритма

Листинг программы

Список литературы


Задание на курсовую работу

На складе мастерской индивидуального пошива имеются запасы 12-ти видов ткани. За каждый рабочий день (6 дней) расходилось некоторое кол-во ткани каждого вида.

Написать программу на языке VBA, которая выводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран:

·  Исходные данные в виде таблицы, где перечисленные наименования ткани, цена ткани, расход каждого вида ткани каждый день в метрах.

·  Расход каждого вида ткани за неделю.

·  Стоимость всей израсходованной ткани за день.

·  Общая стоимость всей израсходованной ткани за неделю.

·  Наименование самой ходовой ткани.

 

Описание переменных

Исходные данные находятся на листе "исх_д." и содержат следующую информацию:

Naz (12) - наименование ткани

Dim naz (12) As String

Cena (12) - стоимость ткани за м.

Dim cena (12) As Double

Ras (12,6) - расход каждого вида ткани каждый день в метрах

Dim ras (12,6) As Double

Traiti (12,8) - стоимость каждого вида ткани за день

Dim trati (12,6) As Double

o_stoim - общая стоимость всей израсходованной ткани за неделю

Dim o_stoim As Double

o_ras (12) - общий расход каждого вида ткани за неделю в м.

Dim o_ras (12) As Double

o_trati (6) - общая стоимость всей израсходованной ткани за день

Dim o_trati (6) As Double

I, j - вспомогательные переменные счетчики цикла являющимися целыми числами

Max, k - вспомогательная переменная для нахождения самой "ходовой" ткани

 


Блок - схема




нет


да



 


Описание алгоритма

Ввод начальных (нулевых) значений для расчетных величин (стоимость израсходованной ткани за день, расход за неделю, общая стоимость всей израсходованной ткани за неделю, цена каждого вида ткани).

Чтение с листа "Исходные данные" значение в naz (12) и ras (12,6).

Расчет расхода каждого вида ткани за неделю производиться путем сложения расходов ткани ежедневно. Организуется два вложенных цикла. Во внутреннем цикле суммируется расход ткани по каждому дню, после выхода из внутреннего цикла выводиться результат по тканям.

Определение стоимости всей израсходованной ткани за день производиться путем умножения цены ткани на количество израсходованной ткани. Организуется два вложенных цикла. Во внутреннем перемножается стоимость ткани и ее количество, после выхода из внутреннего цикла выводится результат по каждой ткани.

Расчет общей стоимости всей израсходованной ткани каждого вида за неделю производится путем сложения стоимости израсходованной ткани по дням. Организуется два вложенных цикла. Во внутреннем цикле суммируется стоимость всей израсходованной ткани за день, после выхода из внутреннего цикла выводится результат по всем тканям.

Определение самой "Ходовой ткани". Для этого используется два массива одинаковой размерности: "ras (12)" - в котором лежат количественные значения и "naz (12)" - в котором лежат названия тканей, а также две переменных "max" - в которой лежит максимальное значение ткани и "k " - порядковый номер ячейки с максимальным значением израсходованной ткани. На первом шаге мы предполагаем, что в первой ячейке массива "o_ras (i) находиться максимальное значение ложем его в переменную "max" и записываем номер ячейки в "k". На втором шаге мы начинаем сравнивать значение, содержащееся в "max" со значениями остальных ячеек, начиная с первой. Если мы нашли, что в какой - то ячейке значение больше, чем "max", то тогда это значение ложем в переменную "max" и записываем номер ячейки в "k".После того как мы прошли весь массив "ras (12)" и нашли максимальное значение, помощи переменной "k " мы берем из массива naz (12) наименование самой расходуемой ткани.

 

Листинг программы

Private Sub CommandButton1_Click ()

'объявление и обнуление

'Сначала объявляем переменные, используемые в программе.

Dim naz (12) As String

Dim cena (12) As Double

Dim ras (12,6) As Double

Dim o_ras (12) As Double

Dim o_trati (6) As Double

Dim trati (12,6) As Double

Dim o_stoim As Double

Dim k As Integer

Dim max As Double

'Далее всем переменным присваивается нулевое значение.

For i = 0 To 11

o_ras (i) = 0

Next i

For j = 0 To 5

o_trati (j) = 0

Next j

o_stoim = 0

'ввод данных

For i = 0 To 11

naz (i) = Worksheets ("исходные данные").Cells (4 + i, 1)

cena (i) = Worksheets ("исходные данные").Cells (4 + i,

2)

Next i

For i = 0 To 11

For j = 0 To 5

ras (i, j) = Worksheets ("исходные данные").Cells (4 + i, 3 + j)

Next j

Next i

'решение

'Находим "общий расход" каждого вида ткани за неделю

For i = 0 To 11

For j = 0 To 5

o_ras (i) = o_ras (i) + ras (i, j)

Next j

Next i

'находим стоимость каждого вида ткани за день

For i = 0 To 11

For j = 0 To 5

trati (i, j) = cena (i) * ras (i, j)

Next j

Next i

'находим общую стоимость всей израсходованной ткани за день

For j = 0 To 5

For i = 0 To 11

o_trati (j) = o_trati (j) + trati (i, j)

Next i

Next j

'находим общую стоимость всей израсходованной ткани за неделю

For j = 0 To 5

o_stoim = o_stoim + o_trati (j)

Next j

k = 0

'максимуму присваиваем o_ras (k)

max = o_ras (k)

For i = 1 To 11

If o_ras (i) > max Then

max = o_ras (i)

k = i

End If

Next i

'вывод

'На листе "результат" в ячейку с определенным номером вводится ее название

Worksheets ("результат").Cells (2, 1) = "Название изделия"

Worksheets ("результат").Cells (2,2) = "Цена 1м."

Worksheets ("результат").Cells (2,6) = "Расход"

Worksheets ("результат").Cells (3,3) = "1-ый день"

Worksheets ("результат").Cells (3,4) = "2-ой день"

Worksheets ("результат").Cells (3,5) = "3-ий день"

Worksheets ("результат").Cells (3,6) = "4-ый день"

Worksheets ("результат").Cells (3,7) = "5-ый день"

Worksheets ("результат").Cells (3,8) = "6-ой день"

Worksheets ("результат").Cells (3,11) = "общий расход"

Worksheets ("результат").Cells (20,5) = "траты"

Worksheets ("результат").Cells (34, 1) = "общие траты"

Worksheets ("результат").Cells (35, 1) = " общая стоимость"

Worksheets ("результат").Cells (36,2) = naz (k)

Worksheets ("результат").Cells (36, 1) = "самая ходовая ткань"

'В этом фрагменте происходит вывод на рабочий лист общего расхода

For i = 0 To 11

Worksheets ("результат").Cells (4 + i, 1) = naz (i)

Worksheets ("результат").Cells (4 + i,

2) = cena (i)

Next i

For i = 0 To 11

For j = 0 To 5

Worksheets ("результат").Cells (4 + i, 3 + j) = ras (i, j)

Worksheets ("результат").Cells (35,2) = o_stoim

Worksheets ("результат").Cells (34,2) = o_trati

Next j

Next i

For i = 0 To 11

For j = 0 To 5

Worksheets ("результат").Cells (22 + i, 2 + j) = trati (i, j)

Next j

Next i

End Sub

Private Sub CommandButton2_Click ()

Worksheets ("результат").Cells.Clear

End Sub


Таблица 1.

Название изделия  Цена 1м.  Расход
1-ый день 2-ой день 3-ий день 4-ый день 5-ый день 6-ой день
Хлопок 95 2 6 3 4 2 3
Шелк 110 4 7 4 5 6 3
Атлас 70 6 3 2 4 3 5
Кашемир 120 1 6 5 3 4 4
Лён 100 3 4 4 2 3 3
Вельвет 65 8 5 2 1 3 5
Драп 55 7 3 3 2 4 2
Шерсть 75 3 2 4 4 2 1
Лаке 90 6 5 3 5 3 2
Мохер 80 4 2 1 3 4 3
Органза 85 9 7 3 2 6 4
Деним 60 4 2 3 1 4 3
Решить
Очистить

 

Таблица 2.

Название изделия Цена 1м Расход
1-ый день 2-ой день 3-ий день 4-ый день 5-ый день 6-ой день общий расход
Хлопок 95 2 6 3 4 2 3 20
Шелк 110 4 7 4 5 6 3 29
Атлас 70 6 3 2 4 3 5 23
Кашемир 120 1 6 5 3 4 4 23
Лён 100 3 4 4 2 3 3 19
Вельвет 65 8 5 2 1 3 5 24
Драп 55 7 3 3 2 4 2 21
Шерсть 75 3 2 4 4 2 1 16
Лаке 90 6 5 3 5 3 2 24
Мохер 80 4 2 1 3 4 3 17
Органза 85 9 7 3 2 6 4 31
Деним 60 4 2 3 1 4 3 17

 

Таблица 3.

Цена 1м траты
1-ый день 2-ой день 3-ий день 4-ый день 5-ый день 6-ой день общий расход
Хлопок 190 570 285 380 190 285 475 2185
Шелк 440 770 440 550 660 330 440 3190
Атлас 420 210 140 280 210 350 140 1330
Кашемир 120 720 600 360 480 480 600 3240
Лён 300 400 400 200 300 300 300 1900
Вельвет 520 325 130 65 195 325 65 1105
Драп 385 165 165 110 220 110 220 990
Шерсть 225 150 300 300 150 75 150 1125
Лаке 540 450 270 450 270 180 270 1890
Мохер 320 160 80 240 320 240 80 1120
Органза 765 595 255 170 510 340 255 2125
Деним 240 120 180 60 240 180 120 900
общие траты 4465 4635 3245 3165 3745 3195 3115 21100
 общая стоимость 28155 28155 28155 28155 28155 28155 28155 168930
самая ходовая ткань Органза

 


Список литературы

1.  Иванов М. И, Суворов С.В. Информатика. Часть2. Программирование. - Москва 2004.

2.  Конспект курса лекционных и практических занятий в МГИУ.

 


Информация о работе «Программирование на VBA в среде MS Excel»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 8634
Количество таблиц: 4
Количество изображений: 4

Похожие работы

Скачать
24604
0
10

... VB или VBA. Обработка модулей VBA Проект – Файл приложения Microsoft Office, в котором написана программа VBA Приложение – Приложение Microsoft Office (Word, Excel, Access, Power Point и др.) Модуль – Именованная область в файле проекта содержащая в себе код, написанный на языке VBA Окно проекта – “дерево”, содержащее на себе все “деревья” загруженных проектов, “дерево” состоит из ...

Скачать
106007
3
3

... – серый с мягко расфокусированной текстурой; §   шрифт – Verdana; §   размер шрифта – 14 пт; §   цвет шрифта – темно-синий; §   интервал – полуторный; §   выравнивание – по ширине. В электронном учебном пособии «Офисное программирование» используются гиперссылки и фреймовая структура, что позволяет, не листая страниц (в отличие от печатного издания), быстро перейти к нужному разделу или ...

Скачать
30511
4
5

... важно при программировании. Эта мелочь позволит избежать Вам сложной адресации и отслеживания данных. Узнать все имена можно здесь: Рис 1.3 (Просмотр имен стилей) 2.Игральная кость. Имитация бросания игральной кости   Игральная кость (лат. ālea, англ. dice) — популярный источник случайности в настольных играх (особенно в одноимённой игре). Игральная кость обычно выполнена в виде ...

Скачать
23714
8
3

... система Windows и программные продукты Microsoft Office, покорили весь мир. Корпорация Microsoft интегрировала в свои офисные продукты, в саму операционную среду изумительный по простоте и необычайный по своей эффективности язык программирования Visual Basic for Applications или сокращенно VBA. С помощью этого языка теперь каждый пользователь может автоматизировать работу приложения и максимально ...

0 комментариев


Наверх