Двоичное кодирование графической информации. Растр. Пиксель. Глубина цвета

Свойства информации. Единицы измерения количества информации
Основы языка разметки гипертекста (HTML) Базовые понятия Информационные процессы. Хранение, передача и обработка информации USB (Universal Serial Bus) — универсальная последователь­ная шина Законы логики Базовые понятия Логическая схема триггера. Использование триггеров в оперативной памяти Практическое задание. Формирование запроса на поиск данных в среде системы управления базами данных Двоичное кодирование графической информации. Растр. Пиксель. Глубина цвета Алгоритмическая структура "выбор" Базовые понятия Событийное объектно-ориентированное программирование. Событийные и общие процедуры Г. — немецкий математик Лейбниц создает . первый арифмометр, позволяющий выполнять все че­тыре арифметических операции Различные типы компьютерных вирусов: методы распространения, профилактика заражения Глобальная сеть Интернет и ее информационные сервисы (электронная почта. Всемирная паутина, файловые архивы и пр.)- Поиск информации Логические переменные и функции, их преобразование. Таблицы истинности Практическое задание. Создание, редактиро­вание, форматирование, сохранение и распечатка' Так юристы называют нас — простых смертных, в отличие от юридических лиц, т.е. организаций Основные способы защиты информации на локальном компьютере и в компьютерных сетях
225314
знаков
2
таблицы
0
изображений

2. Двоичное кодирование графической информации. Растр. Пиксель. Глубина цвета

Базовые понятия

Растр — специальным образом организованная со­вокупность точек, на которой представляется изобра­жение.

Пиксель — логический элемент изображения.

Обязательно изложить

Людям издавна хотелось зафиксировать окружаю­щие их предметы и события в виде наглядных графи­ческих изображений. Свидетельством этому являются рисунки со сценами охоты на стенах пещер, планы местности и многое другое. Важными техническими шагами в данном направлении явились изобретение

практической деятельности (ссылка есть выше) необ­ходимо проследить все этапы решения содержатель­ной задачи — с исследования моделируемой предмет­ной области и постановки задачи до интерпретации результатов, полученных в ходе вычислительного экс­перимента. Для освоения полной технологической це­почки при решении конкретных задач следует выде­лять и подчеркивать соответствующие этапы работы.

Ссылка на материалы вопроса

"Информатика" № 14, 2003, с. 3 — 8.

2. Двоичное кодирование звуковой информации. Глубина кодирования и частота дискретизации

Базовые понятия

Дискретная и непрерывная форма представления информации. Аналого-цифровой и цифро-аналоговый преобразователи.

Дискретизация звукового сигнала по времени и ам­плитуде.

Теорема Найквиста для выбора частоты дискрети­зации звука.

Обязательно изложить

Звуковые сигналы в окружающем нас мире нео­бычайно разнообразны. Для их записи с целью пос­ледующего воспроизведения необходимо как можно точней сохранить форму кривой зависимости интен­сивности звука от времени. При этом возникает одна очень важная и принципиальная трудность: звуковой сигнал непрерывен, а компьютер способен сохранить в памяти пусть очень большое, но конечное число дискретных величин. Следовательно, в процессе записи звуковая информация должна быть "оцифрована", т.е. из аналоговой непрерывной формы переведена в циф­ровую дискретную. Данную функцию выполняет спе­циальный блок, входящий в состав звуковой карты, который называется аналого-цифровой преобразова­тель — АЦП.

Каковы основные принципы работы АЦП?

Во-первых, он производит дискретизацию записы­ваемого звукового сигнала по времени. Это означает, что измерение уровня интенсивности звука ведется не непрерывно, а, напротив, в определенные фиксиро­ванные моменты времени (удобнее, разумеется, через равные временные промежутки). Частоту, характери­зующую периодичность измерения звукового сигнала, принято называть частотой дискретизации. Вопрос о ее выборе далеко не праздный, и ответ в значитель­ной степени зависит от спектра сохраняемого сигна­ла: существует специальная теорема Найквиста, соглас­но которой частота "оцифровки" звука должна как минимум в 2 раза превышать максимальную частоту, входящую в состав спектра сигнала.

Во-вторых, АЦП производит дискретизацию амп­литуды звукового сигнала. При измерении имеется "сетка" стандартных уровней (например, 256 или 65 536 — это количество характеризует глубину коди­рования) , и текущий уровень измеряемого сигнала ок­ругляется до ближайшего из них.

Итак, в ходе оцифровки звука мы получаем поток целых чисел, представляющих собой стандартные ам­плитуды сигналов через равные промежутки времени.

Изложенный метод преобразования звуковой инфор­мации для хранения в памяти компьютера в очередной раз подтверждает тезис о том, что любая информация для хранения в компьютере приводится к цифровой форме и затем переводится в двоичную систему. Те­перь мы знаем, что и звуковая информация не является исключением из этого фундаментального правила.

Остается рассмотреть обратный процесс — воспро­изведение записанного в компьютерный файл звука. Здесь имеет место преобразование в противополож­ном направлении — из дискретной цифровой формы представления сигнала в непрерывную аналоговую, поэтому вполне естественно соответствующий узел компьютерного устройства называется ЦАП — циф­ро-аналоговый преобразователь. Процесс реконструк­ции первоначального аналогового сигнала по имею­щимся дискретным данным нетривиален, поскольку никакой информации о форме сигнала между сосед­ними отсчетами не сохранилось. В разных звуковых картах для восстановления звукового сигнала могут использоваться различные способы. Наиболее нагляд­ный и понятный из них состоит в том, что по имею­щимся точкам рассчитывается степенная функция, проходящая через заданные точки, которая и прини­мается в качестве формы аналогового сигнала.

Желательно изложить

Из курса физики известно, что звук есть колебания среды. Чаще всего средой является воздух, но это сов­сем не обязательно. Например, звук прекрасно рас­пространяется по поверхности земли: именно поэто­му в приключенческих фильмах герои, стараясь услы­шать шум погони, прикладывают ухо к земле. Напро­тив, существует весьма эффектный школьный физи­ческий опыт, который показывает, что при откачива­нии воздуха мы перестаем слышать звук находящего­ся под герметичным колпаком звонка. Важно также подчеркнуть, что существует определенный диапазон частот, к которому принадлежат звуковые волны: при­мерно от нескольких десятков герц до величины не­много более 20 кГц1. Значения этих границ определя­ются возможностями человеческого слуха.

1 Интересно сопоставить характерные звуковые частоты с так­товой частотой типового микропроцессора — различие составля­ет примерно 6 порядков, что говорит об огромных возможностях компьютера в обработке звуковой информации.

БИЛЕТ № 17

1. Технология решения задач с помощью компьютера! | (моделирование, формализация, алгоритмизация, програм-1 мирование). Показать на примере задачи (математиче­ской, физической, экономической, экологической). ' 2. Двоичное кодирование звуковой информации. I | Глубина кодирования и частота дискретизации.3. Задача. Составление таблицы истинности для ло-| I гической функции, содержащей операции отрицания, (инверсию), умножения (конъюнкцию), сложения

I (дизъюнкцию).

1. Технология решения задач с помощью компьютера (моделирование, формализация, алгоритмизация, программирование). Показать на примере задачи (математической, физической, экономической, экологической)

Базовые понятия

Модель, идеальная и материальная модель, моделиро­вание, компьютерное моделирование, математическое моделирование, этапы компьютерного моделирования, формализация, компьютерный эксперимент, алгоритм, программа, тестирование и отладка программы.

Обязательно изложить

В решении любой содержательной задачи с исполь­зованием компьютера можно выделить ряд этапов.

Первый этап — определение целей моделирования. Основные из них таковы:

• понять, как устроен конкретный объект, какова его структура, основные свойства, законы развития и взаимодействия с окружающим миром (согласно этой цели моделирования получают описательную, или дес­криптивную, модель);

• научиться управлять объектом (или процессом) и определить наилучшие способы управления при задан­ных целях и критериях (оптимизационные и много­критериальные модели);

• научиться прогнозировать прямые и косвенные последствия воздействия на объект (игровые и ими­тационные модели).

После этого переходят к формализации объекта (процесса), результатом которой и будет в нашем слу­чае модель (математическая или информационная).

Содержательное описание процесса обычно самостоя­тельного значения не имеет, а служит лишь основой для дальнейшей формализации этого процесса — по­строения формализованной схемы и модели процесса.

Формализованная схема является промежуточным звеном между содержательным описанием и моделью и разрабатывается в тех случаях, когда из-за сложнос­ти исследуемого процесса переход от содержательного описания к модели оказывается невозможным.

Моделирование — процесс построения формальной модели реального явления и ее использование в целях исследования моделируемого явления.

Когда модель сформулирована, выбирается метод и инструментальное средство ее исследования. В зависи­мости от формализованной постановки задачи в каче­стве такого средства может выступать либо пакет при­кладных программ, либо собственноручно составлен­ная программа.

Если в качестве средства решения задачи' выступает тот или иной язык программирования (впрочем, это актуаль­но и для математических пакетов), следующий этап — разработка алгоритма и составление программы для ЭВМ (понятия алгоритма и программы подробно рассматри­ваются в билете 13, вопрос 1; а основы алгоритмическо­го программирования — в билете 2, вопрос 2).

После составления программы решаем с ее помо­щью простейшую тестовую задачу с целью устранения грубых ошибок.

Если результаты соответствуют экспериментальным данным или нашим интуитивным представлениям, проводят расчеты по программе, данные накаплива­ются и соответствующим образом обрабатываются. Чаще удобной для восприятия формой представления результатов являются не таблицы значений, а графи­ки, диаграммы. Иногда численные значения пытают­ся заменить аналитически заданной функцией, вид которой определяет экспериментатор. Результаты ана­лиза и обработки полученных данных в конечном итоге попадают в отчет о проделанном эксперименте.

Примеры решения содержательных задач из раз­личных областей см.: Шестаков А.П. Профильное обу­чение информатике в старших классах средней школы (10—11-е классы) на основе курса "Компьютерное математическое моделирование" (КММ) // "Инфор­матика" № 34, 36, 38, 40, 42, 44, 46, 48/2002.

Желательно изложить

История развития технологии решения задач с ис­пользованием ЭВМ.

Примечание для учителей

Чаще всего задачи на программирование предлага­ются учащимся уже в формализованном виде. На при­мере ряда моделей из различных областей науки и

Для высококачественного воспроизведения звука верхнюю границу обычно с некоторым запасом при­нимают равной 22 кГц. Отсюда из теоремы Найквис-та следует, что частота звукозаписи в таких случаях (например, при записи музыкальных компакт-дисков) должна быть не ниже 44 кГц2. Часто такое высокое качество не требуется, и частоту дискретизации мож­но значительно снизить. Например, при записи речи вполне достаточно частоты дискретизации 8 кГц. За­метим, что результат при этом получается хотя и не блестящий, но легко разборчивый3 — вспомните, как вы слышите голоса своих друзей по телефону.

При оцифровке звука напрашивается линейная за­висимость между величиной входного сигнала и номе­ром уровня. Иными словами, если громкость возрас­тает в 2 раза, то интуитивно ожидается, что и соответ­ствующее ему число возрастет вдвое. В простейших случаях так и делается, но это не самое лучшее реше­ние. Причина в том, что в широком диапазоне гром­кости звука человеческое ухо не является линейным. Например, при очень громких звуках (когда "уши закладывает" ) увеличение или уменьшение интенсив­ности звука почти не дает эффекта, в то время как при восприятии шепота очень незначительное паде­ние уровня может приводить к полной потере разбор­чивости. Поэтому при записи цифрового звука, осо­бенно при 8-битном кодировании, часто используют различные неравномерные распределения уровней громкости, в основе которых лежит логарифми­ческий закон (ц-law, A-law и другие).

Примечание для учителей

Мы рассмотрели процессы преобразования ес­тественных звуков к виду, пригодному для хране­ния в компьютере, и последующего их восстанов­ления при воспроизведении. Разумеется, не следует требовать от учеников на экзамене большего. Тем не менее назовем некоторые интересные вопросы, связанные с компьютерной обработкой звуковой информации, которые полезно знать любому гра­мотному пользователю. Это прежде всего сжатие (кто ни разу не использовал файлы МРЗ?), MIDI-запись музыки в виде необычайно компактных "нотных" команд для инструментов, форматы звуковых файлов и их осо­бенности, возмолшости компьютеров в редактировании фонограмм (фильтрация, удаление помех и т.п.) и дру­гие не менее важные и интересные темы.

Примечание для учеников

Автор советует при подготовке к экзамену прочи­тать полный материал вопроса, снабженный интерес­ными примерами и иллюстрациями.

2 Обычно используется значение 44 032 Гц, которое делится нацело на 256.

3 Известно, что высокие частоты в основном влияют на "окрас­ку" (тембр) человеческого голоса.

Ссылка на материалы по вопросу

Подробные материалы опубликованы в "Информа­тике" № 14, 2003. Электронная версия имеется на сайте редакции по адресу http:/ /inf.lsepteniber.ru/ eremin/emc/theory/info/Ъ17__2.html.

По поводу непрерывной и дискретной информации можем порекомендовать почитать ответ на "старый вопрос 3 билета 10, опубликованный в "Информати­ке" № 14, 2003 (также доступно в Интернете по ссыл­ке из списка литературы предыдущего вопроса).

3. Задача. Составление таблицы истинности для логической функции, содержащей операции отрицания (инверсию), умножения (конъюнкцию), сложения (дизъюнкцию)

Теоретический материал к этому заданию содер­жится в билете № 23, вопрос 2. Тему предлагаемых практических заданий можно сформулировать так: до­казать ряд основных законов алгебры логики путем построения таблицы истинности для обеих частей ра­венств, которые эти законы выражают.

Вариант 1. Доказать распределительный закон:

~Х и Y • Z = (X u F) • (~Х u Z)

Решение. Построим таблицу истинности, придавая возможные значения логическим переменным (1 — ис­тина, 0 — ложь) и пользуясь соглашением о приоритете логических операций (НЕ, И, ИЛИ в порядке БИЛЕТ № 18 I

I 1. Программные средства и технологии обработ-| ки текстовой информации (текстовый редактор, | текстовый процессор, редакционно-издательские i системы).

2. Алгоритмическая структура

3. Задача. Перевод десятичных чисел в двоичную,' I восьмеричную, шестнадцатеричную системы счис-1 | ления

1. Программные средства и технологии обработки текстовой информации (текстовый редактор, текстовый процессор, редакционно-издательские системы)

Базовые понятия

Текстовый редактор, текстовый процессор, настоль­ная издательская система, документ, основные элементы текстового документа, форматы текстовых документов.

Обязательно изложить

Текстовые редакторы (процессоры} относятся к программному обеспечению общего назначения, они предназначены для создания, редактирования, форма­тирования, сохранения во внешней памяти и печати текстовых документов. Обычно текстовыми редакто­рами принято называть программы, выполняющие про­стейшие операции по редактированию текста, а про­цессорами — программы, обладающие расширенны­ми по сравнению с редакторами средствами для ком­пьютерной обработки текста. Современные текстовые процессоры по своим функциональным возможностям приближаются к издательским системам — пакетам программ, предназначенным для верстки газет, жур­налов, книг.

Основные функции текстовых процессоров:

• создание документов;

• редактирование;

• сохранение документов во внешней памяти (на дисках) и чтение из внешней памяти в оперативную;

• форматирование документов;

• печать документов;

• составление оглавлений и указателей в документе;

• создание и форматирование таблиц;

• внедрение в документ рисунков, формул и др.;

• проверка пунктуации и орфографии.

Основными элементами текстового документа яв­ляются: символ, слово, строка, предложение, абзац, страница, документ.

Обычно текстовые процессоры предусматривают две основные операции изменения формата доку­мента:

• форматирование произвольной последовательности символов (от одного до любого количества, чаще всего эта последовательность предварительно выделяется);

• форматирование абзацев.

При форматировании символов можно изменить:

• шрифт;

• начертание шрифта (полужирный, курсив, под­черкнутый);

• размер шрифта;

• межсимвольный интервал;

• применить к символам эффекты (нижний, верх­ний индекс, малые строчные буквы и т.д.).

При форматировании символов можно изменить:

• способ выравнивания строк абзаца (влево, впра­во, по центру, по ширине);

• отступ в красной строке абзаца;

• ширину и положение абзаца на странице;

• межстрочное расстояние (интерлиньяж) и рас­стояние между соседними абзацами;

• создать специальные абзацы (маркированные или нумерованные списки и т.д.).

Наиболее распространенные форматы текстовых файлов: текстовый, Rich Text Format, текст DOS, до­кумент Word, документ HTML.

Настольные компьютерные издательские системы широко используются в различных сферах производ­ства, бизнеса, политики, науки, культуры, образова­ния и др. С их помощью верстаются бюллетени, рек­ламные проспекты, газеты, книги и др.

Настольные издательские системы представляют собой комплекс аппаратных и программных средств, предназначенных для компьютерного набора, верст­ки и издания текстовых и иллюстративных материа­лов. Отметим, что с аппаратной точки зрения про­фессиональная работа с издательской системой тре­бует прежде всего монитора с достаточно большой диагональю (19—25"), производительного видеоадап­тера с достаточным объемом видеопамяти (порядка 256 Мб — 1 Гб), производительного процессора и объемного жесткого диска. Это связано с тем, что макет чаще всего содержит немало иллюстраций вы­сокого качества, что и требует использования приве­денных выше ресурсов.

Назовем некоторые издательские системы: Express Publisher, Illustrator for Windows, Ventura Publisher, PageMaker, TeX (LaTeX) и др. Первые системы обще­го назначения, последняя предназначена прежде всего для верстки текста с преобладанием математических формул и используется многими научными физико-математическими журналами.

Для обработки изображений с целью внедрения их в текст, сверстанный в издательской системе, приме­няют такие графические пакеты, как CorelDraw, Adobe PhotoShop, и др.

Издательские системы реализованы практически для всех платформ и самых разнообразных операционных систем.

Желательно изложить

Правила компьютерного набора и оформления текстов.

Отличительные черты текстовых процессоров в раз­ных операционных системах.

Дополнительные возможности текстовых процессо­ров как настольных издательских систем.

Кодирование текстовой информации. Кодировочные таблицы. Кодировки кириллицы.

Сканирование и распознавание текстовой инфор­мации.

Ссылка на материалы вопроса

"Информатика" № 14, 2003, с. 3 — 8.


Информация о работе «Свойства информации. Единицы измерения количества информации»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 225314
Количество таблиц: 2
Количество изображений: 0

Похожие работы

Скачать
45481
18
23

... подходе; Формы и методы: фронтальная, индивидуальная, объяснительно – иллюстративный, решение задач. Оборудование урока: демонстрационная презентация «Содержательный подход к определению количества информации. Единицы измерения количества информации» (презентация находится самом конспекте). Литература: 1.  Лапчик М.П. и др. Методика преподавания информатики: Учеб. пособие для студ. пед. вузов ...

Скачать
14659
4
5

... (негэнтропия). Когда неопределенность снята полностью, количество полученной информации I равно изначально существовавшей неопределенности H. При частичном снятии неопределенности, полученное количество информации и оставшаяся неснятой неопределенность составляют в сумме исходную неопределенность. Ht + It = H. По этой причине, формулы, которые будут представлены ниже для расчета энтропии H ...

Скачать
225204
6
0

... полезно учителю при подготовке рассказа на уроке. В данной публикации сделана попытка выделить тот самый минимум, который ученику необходимо включить в свой ответ на экзамене. Примечания для учеников При ответе надо быть готовым к дополнительным вопросам об обосновании тех или иных утверждений. Например, каковы максимальное и минимальное значения 8-битного целого числа со знаком и почему их ...

Скачать
257002
0
22

... быть выведены на печать. На экране рисунки могут быть статическими (неподвижными) или динамическими (движущимися). В последнее время машинная графика выделилась в самостоятельный раздел информатики с многочисленными приложениями. Средствами машинной графики создается не только печатная продукция, но и рекламные ролики на телевидении, мультфильмы. Объясним, как кодируется изображение в памяти ...

0 комментариев


Наверх