2.1 Выбор видеорежима

BIOS предоставляет возможность переключения экрана в различные текстовые и графические режимы. Режимы отличаются друг от друга разрешением (для графических) и количеством строк и столбцов (для текстовых), а также количеством возможных цветов.

2.1.1 Стандартные видеорежимы

INT 10h, АН = 00 - Установить видеорежим

Ввод: AL = номер режима в младших 7 битах
Вывод: Обычно никакого, но некоторые BIOS (Phoenix и AMI) помещают в AL 30Н для текстовых режимов и 20h для графических

 

Пример работы.

Пример № 2.1

. model tiny ; модель памяти в которой сегменты кода, данных и стека объединены.
. code ; сегмент кода, который содержит данные.
org 100h ; начало СОМ-файла
begin: ; метка начала кода программы
mov ah,00 ; устанавливаем видеорежим
mov al,5 ; устанавливаем номер режима
int 10h ; вызов прерывания DOS - вызов видеосервиса;
ret ; функция DOS "завершить программу"
end begin ; метка окончания кода программы

Вызов этой функции приводит к тому, что экран переводится в выбранный режим. Если старший бит AL не установлен в 1, экран очищается. Номера текстовых режимов - 0, 1, 2, 3 и 7.0 и 1 - 16-цветные режимы 40x25 (с 25 строками по 40 символов в строке), 2 и 3 - 16-цветные режимы 80x25, 7 - монохромный режим 80x25. Существует еще много текстовых режимов с более высоким разрешением (80x43, 80x60, 132x50 и т.д.), но их номера для вызова через эту функцию различны для разных видеоадаптеров (например, режим 61h - 132x50 для Cirrus 5320 и 132x29 для Genoa 6400). Однако, если видеоадаптер поддерживает стандарт VESA BIOS Extention, в режимы с высоким разрешением можно переключаться, используя функцию 4Fh.

2.1.2 SuperVGA-видеорежим

INT 10h, АН = 4Fh, AL = 02 - Установить SuperVGA-видеорежим

Ввод: ВХ = номер режима в младших 13 битах
Вывод: AL = 4Fh, если эта функция поддерживается АН = 0, если переключение произошло успешно АН = 1, если произошла ошибка

Если бит 15 регистра ВХ установлен в 1, видеопамять не очищается. Текстовые режимы, которые можно вызвать с использованием этой функции: 80x60 (режим 108h), 132x25 (109h), 132x43 (10Ah), 132x50 (10Bh), 132x60 (10Ch).

Видеорежим, используемый в DOS по умолчанию, - текстовый режим 3.

2.2 Управление положением курсора

2.2.1 Устанавливаем положение курсора

INT 10h, АН = 02 - Установить положение курсора

Ввод: АН = 02 ВН = номер страницы DH = строка DL = столбец

Пример работы.

Пример № 2.2.1

. model tiny ; модель памяти, в которой сегменты кода, данных и стека объединены.
. code ; сегмент кода, который содержит данные.
org 100h ; начало СОМ-файла
begin: ; метка начала кода программы
mov ah,02 ; устанавливаем положение курсора
mov bh,0 ; устанавливаем номер страницы
mov dh,12 ; строка 12
mov dl,29 ; столбец 29
 int 10h ; прерывания DOS - установить положение курсора в точку 12,29
mov ax, < ASCII-код символа > ; заносим в регистр ax - любой ASCII-код символа
int 29h ; вызов прерывания DOS - вызов символа;
ret ; функция DOS "завершить программу"
end begin ; метка окончания кода программы

С помощью этой функции можно установить курсор в любую позицию экрана, и дальнейший вывод текста будет происходить из этой позиции. Отсчет номера строки и столбца ведется от верхнего левого угла экрана (символ в левой верхней позиции имеет координаты 0,0). Номера страниц 0 - 3 (для режимов 2 и 3) и 0 - 7 (для режимов 1 и 2) соответствуют области памяти, содержимое которой в данный момент отображается на экране. Можно вывести текст в неактивную в настоящий момент страницу, а затем переключиться на нее, чтобы изображение изменилось мгновенно.


Информация о работе «Разработка виртуальных лабораторных работ средствами эмулятора Emu8086»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 193894
Количество таблиц: 73
Количество изображений: 12

0 комментариев


Наверх