Камп'ютэрная наркаманія

32631
знак
0
таблиц
0
изображений

Реферат на тэму

Камп'ютэрная наркаманія


Камп'ютэрная наркаманія

2 Сакавіка 2000 г. Там когда-то было час, калі кампутары толькі вядомыя сярэдні чалавек былі тыя ваенныя валодалі. У рэшце рэшт, буйныя карпарацыі знайшлі мноства ўжыванняў для кампутараў у свеце бізнесу, і сёння, кампутары з'яўляюцца агульнымі ў многіх хатніх гаспадарках па ўсім свеце. Людзі з усіх узроставых групах вучацца працаваць кампутары і ўсе, хто працаваў з кампутарамі на працягу працяглых перыядаў часу вядома, што кампутары могуць быць такімі ж, як курэнне ўжыванне. Камп'ютэрная наркаманія можа мець шэраг фізічнае, сацыяльнае і псіхалагічнае ўздзеянне на чалавека і гэта варта разглядаць як сур'ёзна, як і любой іншай залежнасці, што чалавек змагаецца. Адна агульная фізічная залежнасць кампутар эфект можа мець для асобы з'яўляюцца праблемы са спіной. Пасяджэнне так доўга можа паражаць мышцы асобы і можа прывесці да пагаршэння постаць. Дрэнная пастава можа прывесці да хранічны праблемах са спіной, якія патрабуюць паслугі мануальная тэрапеўта. Сухія вочы, кистевой тунэльным сіндром, і бачанне ускладненняў некаторыя праблемы са зрокам выкліканыя за выкарыстаннем камп'ютэра. Мигрени даволі часта сустракаюцца ў кампутарнай залежнасці і звязаных з напружаннем вачэй. З-за доўгіх гадзін правёў погружен ў кампутар, наркаманы часта маюць парушэнні харчавання, такія як харчаванне і прапускаючы выпіўкі. Камп'ютэрная наркаманія вопыт расстройствы сну, або змены ў сну і бодрствования, якія, хутчэй за ўсё, з-за позняга гадзіны на кампутары і нізкае ўтрыманне цукру ў крыві з парушэннямі харчавання. Адзін апошні эфектам з'яўляецца няяўка на асабістай гігіены, такімі як купанне, расчесывало валасы і чысціць зубы. Усе гэтыя фізічныя эфекты могуць быць звязаныя з кампутарнай залежнасці. Сацыяльныя наступствы кампутарнай залежнасці ўключаюць скарачэнне часу зносін з іншымі людзьмі. Людзі могуць пачаць адчуваць, што іх кампутар толькі адносіны, якія ў іх ёсць час, каб засяродзіцца. Яны страчваюць жадання чалавечыя кантакты і сувязі і ў некаторым сэнсе яны з'яўляюцца адарвацца ад рэальнасці. Не маючы жадання ўступіць у кантакт з іншымі людзьмі, азначае адсутнасць імкнення да стварэння новых адносін або абапірацца на ўжо існуючыя. Пасля пэўнага колькасці часу, яны страчваюць свае навыкі размовы цалкам. У жыцці кампутар наркоманам гэта іх сябрам і сваякам, што больш за ўсё пакутуюць ад гэтай формы адчужэння. Часта яны пераехалі ў самы ніз спісу кампутараў наркамана прыярытэтаў. Камп'ютэрная наркаманія мае права выклікаць сур'ёзныя сацыяльныя наступствы і не могуць заставацца без лячэння. Нараўне з фізічнымі і сацыяльнымі наступствамі кампутарнай залежнасці ёсць і псіхалагічны эфект. Некаторыя псіхалагічныя сімптомы, наблюдается у кампутара наркаманамі, калі яны не на кампутары пачуццё дэпрэсіі, пустоты, раздражняльнымі, рассеянность і зняцця. Пачуцці, якія з'яўляюцца агульнымі, калі наркаманаў на кампутары пачуццё эйфарыі і дабрабыту. Гэтыя пачуцці поўныя захаплення і задавальнення таксама прычыны і немагчымасць для тых, хто заахвоціўся да кампутараў, каб спыніць гэтую дзейнасць. Яны ў канчатковым выніку набываюць пастаяннай смагі больш часу за кампутарам, і гэта, дзе можна вызначыць залежнасць. Нараўне з наркаманіяй прыходзіць неабходна для прыкрыцця сваіх тайных і камп'ютэрнай наркаманіі часта ляжаць на навакольных іх людзей. Напрыклад ляжаў працадаўцаў і членаў сям'і аб сваіх гадзін, праведзеных за кампутарам, а таксама адмовы ў іх праблемы. Гэтая ляжыць красть вакол канчатковым выніку прыводзіць да ўзнікнення праблем ні ў школе ці на працы. Псіхалагічныя наступствы кампутарнай залежнасці не толькі можа прывесці да адцягнення і пустота, але таксама можа прывесці да крытычным дэпрэсіі. Калі людзі думаюць аб залежнасці, ніхто не думае пра кампутарнай залежнасці на самом деле быць агульнай. У наш век кампутараў, камп'ютэрнай залежнасці будзе толькі ўзрастаць з часам. Усё больш і больш людзей будуць выпрабоўваць фізічныя, сацыяльныя і псіхалагічныя наступствы кампутарнай залежнасці, але, да шчасця, як і іншых відаў залежнасці, гэта стан паддаецца лячэнню.

COBOL (агульнага бізнес-арыентаваны мова) упершыню шырока выкарыстоўваецца на высокім узроўні мовы праграмавання для бізнэс-прыкладанняў. Шмат заработнай платы, бухгалтарскі ўлік і іншыя бізнес-дадаткі праграмы, напісаныя на COBOL на працягу апошніх 35 гадоў усё яшчэ магчыма, што ёсць больш за існуючым лініях праграмавання кода COBOL, чым у любой іншай мова праграмавання быў абнаўленні на працягу многіх гадоў. Сёння мы ўжо пайшлі ў стагоддзе Інтэрнэту, большасць з старой дзелавы стыль і былі аб'яднаны з мэтай стварэння электроннага бізнесу, таму мы мяркуем, COBOL не з'яўляецца карысным, але больш, перш чым мы зрабілі выснову, нам лепш ведаць Як COBOL працавалі, і як COBOL будзе працаваць у будучыні мы маглі б прымаць рашэнні. COBOL была зробленая спроба зрабіць мова праграмавання, які быў як прыродны Англійская, лёгка пісаць і лягчэй чытаць Coed пасля вы напісалі, і COBOL з'яўляецца адным з найстарэйшых, і, магчыма, самым паспяховым і папулярным з усіх Мовы праграмавання . Раннія версіі мовы, Cobol-60 і -61, змянілася ў COBOL-85 стандартных пад эгідай Канферэнцыі па Data Systems Мова (CODASYL). COBOL быў абвешчаны мёртвым так шмат разоў, пачынаючы з красавіка 1968 па цяперашні час, але COBOL жыве. Тым не менш, змрочны заявы пра смерць COBOL працягваюцца, і тэмп паскорыўся з такімі падзеямі, як кліенты-Поўнач тэхналогій, Visual Basic, Java, і хаос, звязаны з правядзеннем Года-2000 праблем. Пачынаючы з 2000 года (Y2K) з'яўляецца агульнай праблемай у многіх бізнэс-прыкладанняў і большасць з іх напісаны ў COBOL, праграмісты з навыкамі COBOL сталі шукаць пасля буйных карпарацый і падрадчыкамі. Цэлы шэраг кампаній абнавілі COBOL і прадаваць прылады распрацоўкі для задавальнення патрабаванняў аб прылажэннях, COBOL выкарыстання ў электронным бізнесе. Паколькі выкарыстанне COBOL для арыентаваных бізнесу яна абслугоўвала ў асноўным для буйных кампаній. Нават зараз многія буйныя кампаніі маюць вялізны пул COBOL-прыкладанняў, якія з'яўляюцца іх асноўнай бізнес-сістэм, нават у сённяшнім E-бізнесу. (Для выпадкаў, Seagram Co. ТАА, Federal Express, і Canada Trust. Г.д.), калі COBOL аб'явіць да смерці альтэрнатывай з'яўляецца занадта страшна падумаць, колькасць радкоў дыяпазонаў COBOL код праграмы ад 200 млрд. да 5 трлн . Перапісвання прымяненне ў Java можа даць пуристов пачуццё эйфарыі, але ў рэальнасці ніхто нічога не робіць гэтага, або калі вы лічыце, сапраўды мазохистское, вы можаце паспрабаваць і перапісаць іх на мове З + +. Кожная вялікая кампанія павінна пачаць з якога ён з'яўляецца. Гэта азначае прыняцце старых, артрыту праграмамі і "ўпакоўка" іх, каб яны сталі стабільнымі зыходным пунктам для будучага развіцця. Гэтыя дадатку таксама павінны быць інтэграваныя, і электроннага бізнесу азначае, што гэтыя сістэмы павінны насіць комплексны характар і звязана з знешнім светам. В самом деле, гэта найбольш актуальных пытанняў, якія стаяць перад многімі буйнымі кампаніямі, забыць пра Java і XML, многія ІТ-яслі будуць шчаслівыя, калі іх прымяненне могуць размаўляць адзін з адным і прадастаўляюць інтэрфейс да знешніх светам. Некалькі камп'ютэрных кампаній ужо распрацавалі некаторыя эканамічныя, практычныя прадукт можа спалучацца з COBOL да працы ў вобласці электроннага бізнесу. На жнівень 14,1995 Micro Focus абвясціў візуальны аб'ект COBOL ™ версіі 1.0 для Window ® 95, у 1998 годзе сістэма CASEGN Ltd заяўляе, што COBOL для Windows даступная бясплатна, Бясплатная дастаўка па садзейнічанні выкарыстанні COBOL як магутны графічны Windows95/NT развіцця інструмент, цяпер прадставіла IBM VisualAge COBOL 2000 прадпрыемстваў для OS / 2 і Windows NT, і іншыя прыхільнікі як COBOL CORBRA, MERANT і г.д. прыхільнікам гэтых праграм з'яўляюцца пашыранай наступныя характарыстыкі: рабочая серада станцыя развіцця, які дазваляе бесперашкодна развівацца, змяняць, рэінжынірынг, абслугоўванне, мадэрнізацыю, і порт дадатку прымае прама на працоўным стале. Наколькі я занепакоены, няма падстаў не выкарыстоўваць адзін з сучасных версій COBOL для краінаў, якія развіваюцца канцы сервера электроннай бізнэс-прыкладанняў, а ў рэчаіснасці многія арганізацыі будуць. У рэшце рэшт, Merant расце на ўзроўні каля 40 працэнтаў у год, таму вельмі нямногія кампаніі павінны выкарыстоўваць сваю прадукцыю. Як гэта звычайна бывае ў гэтай галіне, кто-то будзе марнаваць гады Брукаваная разам Java-заснаваныя e0business, ужываючы вялікай колькасцю стужак і вяровак, і скура іх зубоў атрымаць тое, што выконвае карысную функцыю бізнесу, і мы будзем усё Marvel на яго. Той факт, што яно магло быць напісана ў COBOL ў дзесяты раз будзе цалкам выпускаць з віду: у рэшце рэшт, Вы павінны адзначыць, як хутка мы ідзем у гэтай галіне. Мы не можа купіць столькі інакш. Так што не дзіўна, што яны будуць мець спрыяльныя. Пасля таго як я гэтага даследавання з'яўляецца наступнае сцвярджэнне сапраўды карыснымі парадамі. Што спадчыны аргумента не адрас значны аб'ём новага кода пішацца сёння ў невялікія арганізацыі - арганізацыі, якія ніколі не былі і ніколі не будзе мець, мэйнфреймов. Многія з гэтых арганізацый будзе прыкладаць усе намаганні, каб пазбегнуць напісання якога-небудзь з прыкладанняў, якія COBOL было выкарыстоўваць у мэтах, таму што гэта нашмат больш эканамічным купіць пакет, каб зрабіць працу. Але калі маладая 10 чалавек Кампанія з адным праграмістам (або сціплыя 100 чалавек, кампанія з 5/10 праграмістаў) прымае рашэнне напісаць заяву сёння сістэма для яго базе ПК. Інтэрнэт-Aware навакольнага асяроддзі, я думаю, што быць выкарыстаны шанцы COBOL прыкладна адзін на тысячу. Так што калі вы вялікай кампаніяй і хочаце, каб рухацца наперад, дзе вы знаходзіцеся, не прымаючы вялізныя рызыкі, COBOL стаіць по крайней мере паглядзець.

"Кліент-сервер стала мадэллю для новай інфармацыйнай архітэктуры. Гэтая тэхналогія будзе прымаць шырокія вылічальныя прадпрыемстваў у 21-ым стагоддзі. Вылічальныя магутнасці, які хутка стаў распаўсюджвацца і на працягу многіх узаемазвязаных арганізацый з дапамогай сетак ўсіх тыпаў кампутараў. Сеткавыя камп'ютэрныя сістэмы ў форме "кліент-сервер. Кліент / сервер, канчатковыя карыстальнікі могуць звяртацца з шырокім колам задач па апрацоўцы інфармацыі. Гэта ўключае ўвод дадзеных, расследаванне адказ, абнаўленню баз даных і забеспячэнне падтрымкі прыняцця рашэнняў. Як кліент / сервернае сістэмы на Элен Кертис дэманстрацыі пераваг кліент-сервер? Кліент-серверная сістэма дазваляе гандлёвым прадстаўнікам магчымасць выкарыстання ў базе даных для атрымання звестак аб рэалізацыі прадукцыі і акцыях. Паўтораў банкам падключыцца да сістэмах з іх palmpads. Palmpad з'яўляюцца ручныя кампутары Узоры паўтораў ў сістэме базы даных кампаніі. З інфармацыяй, атрыманай, прадстаўнікі могуць даць менеджэрам крамы факт абгрунтаваныя рэкамендацыі аб таварах, акцыях і запоўніць заказы. Неадкладнай зваротнай сувязі інфармуе паўтораў, дзе і якія тавары прадаюцца лепш і заахвочвання выкарыстоўваюцца для продажу. Palmpad з'яўляецца спосабам падтрымання добрых адносін з прадпрыемствамі рознічнага гандлю, якія праходзяць службу для кліентаў. "Кліент-сервер" дазваляе многім карыстальнікам сумесна выкарыстоўваць агульныя інфармацыйныя рэсурсы, у тым ліку файлаў і баз даных, а таксама ЭВМ і прынтэры. Абмену дадзенымі і інфармацыяй ліквідуе неабходнасць для кіравання асабістымі дадзенымі і / або перыферыйных прыстасаванняў. І нарэшце, кліент / сервер дазваляе інтэграцыю тэрытарыяльна размеркаваных карыстальнікаў і вылічальных рэсурсаў у адзінай камп'ютэрнай і камунікацыйнай асяроддзя (Сенна, 1995, p. 404) ". Palmpads Няхай поле прадаўцоў візітам, у сярэднім, яшчэ адзін магазін у дзень. Як гэта магло б стаць канкурэнтнай перавагай для Элен Кертис? Рознічныя гандляры патрабуюць і чакаюць спецыяльныя паслугі ад вытворцаў. Palmpad дазваляюць прадстаўнікам наведаць магазін і выступаюць у якасці кансультантаў і менеджэры. Palmpads РЭП, уключыце паўтораў для атрымання дадзеных аб продажах, адсочваць інвентарызацыі, а таксама спасылку магазінаў. Інфармацыя будзе спрыяць паўтораў пры вызначэнні вытворчасць скідкі рознічным гандлярам. Якая дазваляе правесці рознічныя продажу і зніжэнне цэн цягнуць у цане свядомых спажыўцоў. Канкрэтныя інфармацыі, Вы звярнуліся па паўтораў становяцца даступнымі. "Сервер апрацоўвае запыты і баз даных кліент прымае вынікі і працы з імі. Такім чынам, у архітэктуры кліент / сервер, так як большая частка апрацоўкі ў якасці магчымых выконваецца на сэрвэры да запрошвалі дадзеныя і інфармацыю, якія перадаюцца кліенту. Гэта сродкі канкрэтнай інфармацыі, а не поўная вялікіх файлаў ці падзелаў базы дадзеных, якія перадаюцца кліенту (Сенна, 1995, p. 404) ". Многія аналітыкі лічаць, што фондавы Элен Кертис мае добрыя магчымасці для будучага росту. У пацверджанне гэтага яны спасылаюцца на бягучую ўвядзення кампаніяй новых, больш дарагіх марак і інвестыцыі ў інфармацыйныя сістэмы неабходныя для забеспячэння добрага рознічны сэрвіс. Што могуць азначаць гэтыя прагнозы для канкурэнтаў Элен Кертыса? Элен Кертис канкурэнтаў, неабходна ўкладваць сродкі ў інфармацыйную сістэму. Патэнцыйныя інвестары шукаюць не толькі добры прадукт, але і інфармацыйную сістэму, якая дапаможа ў забеспячэнні рознічнага абслугоўвання. Інфармацыйная сістэма дазволіць кампаніям адсочваць дадзеныя аб продажах сваіх канкурэнтаў. Акрамя таго, у сістэме павышэння прадукцыйнасці працы. Кампаніі змогуць канкурыраваць з новымі прадуктамі або скідкі, або тое, што іх канкурэнты раздавалі. Інфармацыя павінна быць лёгка даступнай для супрацоўнікаў і забяспечыць хуткую зваротную сувязь. "Усё гэта азначае больш хуткі доступ да дадзеных і інфармацыі, паляпшэння якасці абслугоўвання кліентаў, хутка рэагаваць на змяненні ў бізнес-асяроддзі, больш эфектыўных бізнес-ўлада, менш памылак, і ў цэлым больш высокі ўзровень прадукцыйнасці працы (Сенна, 1995, p. 404 ) ". Кліент-серверная тэхналогія, абяцае шмат рэчаў вельмі шмат людзей: для канчатковых карыстальнікаў, аблегчыць доступ да карпаратыўных і знешніх дадзеных; кіраўнікам, значна знізіць расходы на апрацоўку; для праграмістаў, зніжэнне ўтрымання; карпаратыўным планаванню, а таксама інфраструктура, якая дазваляе бізнес-працэсаў, якія будуць рэінжынірынга стратэгічных пераваг. Ці кліент / сервер жыве да гэтых абяцаньняў будзе залежаць у многім ад таго, наколькі дбайна гэта плануецца зрабіць, і як разумна палітыкі выносяцца і кіраваць ім. Камп'ютэрныя перадавыя тэхналогіі рэзка разьвіліся на працягу апошніх дзесяці гадоў. Перадавыя тэхналогіі з кампутара памерам з пакой, у якой можна выканаць толькі адну канкрэтную задачу, для персанальных камп'ютэраў (ПК), што можа змясціцца на стале і выконваць некалькі задач. Разуменні кампутараў і іх праграмах і здольнасць прымяняць гэтыя веды вельмі важныя ў сённяшнім працоўным месцы. Інжынерныя ёсць поле, якое патрабуе вялікі вопыт у галіне камп'ютэрных тэхналогій. Будучыя інжынеры значна выйграюць ад мець добрую падрыхтоўку ў галіне камп'ютэрных тэхналогій. Для таго, каб зразумець, чаму кампутары вельмі важны, мы павінны разумець, што кампутар і што ён робіць. Кампутар з'яўляецца прылада, здольнае выконваць шэраг вылічэнняў або лагічных аперацый без умяшання чалавека. Кампутар характарызуецца колькасцю і складанасцю аперацыі можна выконваць і яго здольнасць апрацоўваць, захоўваць і здабываць дадзеныя ("Кампутары" 1). Распрацоўка кампутараў пачалася ў 19 стагоддзі англійская матэматык Чарльз Бэббидж (Eadie 3). Бэббидж распрацаваны, але не будаваць, механічныя прылады, здольнага лічбавай апрацоўкі інфармацыі, як сучасны кампутар робіць (4). У 1930 годзе амэрыканскі вучоны Ванневар Буш пабудаваў механічна прылады, званага дыфэрэнцыяльнай анализатора (4). Гэта была першая агульная мэта аналагавы кампутар. Аналагавыя кампутары будуць абмяркоўвацца пазней у гэтым артыкуле. Першы апрацоўкі інфармацыі лічбавая вылічальная машына сапраўды была пабудавана аўтаматычная паслядоўнасць кантраляваных калькулятора або кампутара Mark I (4). Завершаны ў 1944 годзе, гэта электрамеханічнай прылада было распрацавана амерыканскі інжынер Говард Эйкен (5). У 1946 годзе электронны лічбавы інтэгратараў і кампутар, або ENIAC, была ўведзена ў эксплуатацыю (5). Выкарыстанне тысяч электронных лямпаў, гэта быў першы электронны лічбавы камп'ютэр. У канцы 1950-транзістары замянілі электронныя лямпы ў кампутарах, дазваляючы памяншэнне памераў і энергаспажывання камп'ютэрных кампанентаў (5). Былі асуджаныя ў 1960 гібрыдныя кампутары, кампутары звязаныя аналагавых на лічбавыя. Былі распрацаваны пазней інтэгральныя схемы, якія дазволілі далейшага скарачэння памеру кампанента і павелічэнне надзейнасці. Ўвядзенне адносна просты ў выкарыстанні ПК ў 1981 годзе пачаўся перыяд хуткага росту кампутарнай індустрыі. Камп'ютэрная індустрыя ўсё яшчэ квітнее сёння, з укараненнем больш хуткія працэсары, такія, як Pentium II, а цяпер і Pentium III, хай-тек прынтэры, сканеры, і, вядома, Інтэрнэт. Ёсць два тыпу кампутараў, аналагавыя і лічбавыя. Аналагавы кампутар прызначаны для апрацоўкі дадзеных, у якіх пераменныя велічыні мяняюцца бесперапынна, перакладае адносіны паміж пераменнымі ў аналагічнай праблемай ўзаемаадносінаў паміж электрычныя велічыні, такія, як ток і напружанне, і вырашае праблему, арыгінальныя рашэнні эквівалентнай задачы, або аналагавы, то ёсць стварыць у электрычных цепях (Eadie 9). Дзякуючы гэтай функцыі, аналагавыя кампутары карысныя пры мадэляванні і ацэнцы некаторых складаных сітуацыях. Аналагавыя кампутары не адыгрываюць ролі ў машынабудаванні сёння, але без увядзення Analog персанальныя кампутары не будуць, што яны з'яўляюцца сёння. Лічбавыя кампутары называюцца ПК. ПК выкарыстоўваюцца кожны дзень на працоўным месцы, у школе, і дома. Многія праграмы могуць быць даступныя і загружаны ў лічбавы камп'ютэр. Большасць тэхнічных работ, уключаючы праектаванне, якая патрабуе вопыту і разумення кампутары і праграмы, якія адносяцца да вобласці, у якіх кампутар выкарыстоўваецца. Лічбавая вылічальная машына прызначана для апрацоўкі дадзеных у лічбавай форме, яе схемы выканання матэматычных аперацый складання, адымання, множання і дзялення. Нумары аперацыя па лічбавы камп'ютэр выяўленыя ў двоичной сістэме злічэння. Двайковых лічбаў, якія таксама вядомыя як бітаў 0 і 1, так што 0, 1, 10, 11, 100, 101 і г.д. адпавядаюць 0, 1, 2, 3, 4, 5 і г.д. серыя восем біт, званы "б", з'яўляецца асноўным элементам дадзенага кампутара. Лічбавая вылічальная машына можа захоўваць вынікі сваіх разлікаў для наступнага выкарыстання, можна параўнаць вынікі з іншымі дадзенымі, і на аснове такіх параўнанняў можна змяніць шэраг аперацый яна выконвае ("Кампутары" 2). ПК не будзе карысна, калі б не было інфармацыі, якая нам увайсці ў іх. Ўводу ў камп'ютэр можа зыходзіць непасрэдна ад людзей. Чалавечага істоты могуць напрамую размаўляць з кампутарнымі тэрміналамі, увод каманд і даных з дапамогай клавіятуры або з дапамогай мышы і атрыманне інфармацыі праз прынтэр. Увод дадзеных у кампутар можа быць вельмі складаным для тых, хто не адчуваў пры загрузцы. У інжынерным разуменні таго, як спампаваць праграму не так важна, як ведаць, як запусціць праграму, калі, вядома, вы плануеце кар'еру ў галіне кампутарнай тэхнікі. Калі неабходныя праграмы загружаюцца ў камп'ютэр можа выкарыстоўвацца для такіх задач, як сістэмы аўтаматызаванага праектавання. Сістэмы аўтаматызаванага праектавання (САПР) часта выкарыстоўваецца ў тэхніцы. CAD з'яўляецца адной з формаў аўтаматызацыі, якое дапамагае дызайнерам падрыхтаваць чарцяжы, тэхнічныя характарыстыкі і пералік дэталяў для шырокага спектру прадуктаў. Гэтая тэхналогія шырока выкарыстоўваецца ў архітэктурным, электронікі, авіяцыйнай, марскі і аўтамабільнай тэхнікі і дызайну. На першым праграмамі САПР вырабляецца, толькі менш складанай аўтаматызаванай распрацоўкі праектаў. Цяпер яны ўключаюць камп'ютэрнае мадэляванне ў якасці важнага кампанента. Замест таго, каб пабудаваць "Хлеб-борт" прататыпы схем і змяненнем кампаненты для вызначэння наступстваў дапушчальных межаў, інжынеры могуць выкарыстоўваць камп'ютэры для мадэлявання схемы работы (Ferris 19). Як мікраэлектроніка прылады становяцца ўсё менш і больш складаныя, CAD стала асабліва важнай тэхналогіі. Укараненне CAD's дазволіла знізіць выдаткі і скараціць цыкл праектавання ў многіх галінах. Разуменне CAD і падобных праграм з'яўляюцца жыццёва важным кампанентам любой інжынернай кар'еры. Іншыя праграмы, звязаныя з інжынернай з'яўляюцца тыя, якія спрыяюць стварэнню чарцяжоў, каштарыс выдаткаў вытворчасці, а таксама мадэляваць пэўныя сітуацыі, якія дапамогуць у вытворчасці. Ёсць шмат розных праграм, якія адпавядаюць кожнай галіне машынабудавання. У сучасным грамадстве кампутары выкладаюцца пачынаючы з пачатковай школы. Камп'ютарызаваная інструкцыя працягваецца аж да сярэдняй школы. Цяпер, шмат ступеняў інжынернага патрабуе пэўных камп'ютэрных класаў. Сённяшнія студэнты збіраюцца, маюць перавагу перад інжынерамі ў мінулае. Дызайн і планаванне стане лягчэй, хоць канструкцый можа быць больш складаным. Дасягненні ў галіне тэхналогій ўнеслі значны ўклад у галіне машынабудавання.

Рынак камп'ютэрнай прадукцыі шматмільярдных бізнес, у якім можна знайсці ідэальны баланс паміж тэхналогіяй і эфектыўнасці. Вялізны прамысловы рынак прывесці такія імёны, як IBM, Hewlett Packard і Compaq. У сучасным свеце кампутары выкарыстоўваюцца для розных задач і адыгрывае важную ролю ў галіне навуковых колаў і бізнесу. Крокі, якія робяцца, каб вывесці кампутар з некалькіх невялікіх кампанентаў для настольных прадуктаў з'яўляюцца арганізацыя на вытворчым аб'екце, мантаж абсталявання, ўстаноўку праграмнага забеспячэння і тэсціравання. Вытворчасць прадукту высокай якасці мае важнае значэнне для пакупнікоў камп'ютэраў. Пасля абмеркавання сведчыць аб вялікіх карпарацыях крокі зрабіць, каб эфектыўны кампутар. Такія кампаніі, як IBM і Apple Computers, добра вядомы ў кампутарнай індустрыі. Гэтыя кампаніі маюць некалькі вытворчых магутнасцяў па ўсім свеце, дзе будуюцца тысячы камп'ютэраў. Прамысловых прадпрыемстваў, якія звычайна складаюць ад "75.000 да 200.000 квадратных футаў" () у памеры, не вырабляць каля 14000 сістэмамі ў тыдзень. Кампаній звычайна выкарыстоўваецца 2 спосабу зборкі кампутара. Адзін метад прадугледжвае поўнае сход адзінкі аднаго чалавека, другая група Асамблеі, дзе некалькі чалавек, пабудаваць на адным кампутары (апошні метад вядомы як зборачную вытворчасць лінія). Завод прымяненнем адзінага метаду зборачных адзінак вырабляе каля 40 да 60 кампутараў у суткі (гэтая лічба вагаецца базы на складанасць разгляданай сістэмы ў зборы). Зборачную лінія метад дае каля 70 кампутараў у дзень у сярэднім завод. Метад зборачную лініі з'яўляецца найбольш эфектыўным спосабам вырабляць вылічэньня як асобных работнікаў, у вышэйшай ступені спецыялізуюцца на канкрэтнай задачы. Акрамя таго, у наступным асобай ўніз "лінія" можа праверыць работу папярэднім асобы для праверкі на наяўнасць памылак. "Дадатковыя інспекцыі [як выкарыстоўваюцца на зборачных лініях] імкнецца да павышэння якасці кампутара" (). Першым крокам у вытворчасці кампутараў для дызайнера разгледзець пытанне пра баланс паміж эканамічнымі патрэбамі (заказчыкамі ўзроўню цэн) магутнасцю кампутара і практычны. Вытворцы імкнуцца зрабіць лепш камп'ютэра (у дадзеным цэнавым дыяпазоне) па самых нізкіх коштах. Пасля таго, як канкрэтныя мадэлі распрацаваны кампаніяй заказах высакаякасныя кампаненты з сваіх уласных кампанентаў вытворчасці падраздзяленні або знешніх пастаўшчыкоў. Інвентарнага кантролю з'яўляецца важнай часткай набыцця кампанентаў, як, каб заставацца эфектыўным, кампанія спрабуе пазбегнуць затаварваньня. Вытворцы прыняць да ведама спажывецкі попыт, на штодзённай аснове для эфектыўнага стварэння колькасцях для вытворчай лініі. Top вытворцаў, такіх як IBM і Apple купіць камп'ютэрныя кампаненты для сваіх прадуктаў, заснаваных на "даступнасці, якасці і прыярытэту канфігурацыі" (). Пры зборцы кампутара, ёсць ад 8 да 10 асноўных кампанентах, устаноўленых у тым ліку чып хуткасці працэсара, мацярынскай платы, аператыўнай памяці (Random Access Memory), запасной копіі, запісанай-дыскавод, мадэм ці сеткавай карты, відэакарткі, жорсткага дыска, гукавая карта і CD-ROM . Перад кампаненты змешчаныя ў кампутар, кожны з якіх праходзіць шырокае тэсціраванне званы працэс "кантролю якасці" (). Кантроль якасці гарантуе, што няспраўных сістэм не адпраўлены. У якасці першага кроку, да зборкі, праверку знешняга справы з мэтай забеспячэння, што няма ніякіх драпінаў або дэфектаў. Фірменнае найменне і індыкатарам этыкеткі змяшчаецца на корпусе камп'ютэра ў дадзены момант. Наступны плаце ўстаноўлены і падрыхтаваныя для працэсараў чыпа. Чып (які часта чыпа Pentium) прыкладаецца да мацярынскай плаце разам з АЗП кампанента. Пасля ўстаноўкі чыпа і памяці, убудаваныя дынамікі і гукавы карты змяшчаюцца ў корпус. Жорсткі дыск, дыскавод і CD-дыскаў знаходзяцца У маючым адбыцца, падлучанай да камп'ютэру шасі. Усе гэтыя кампаненты затым прыкладаецца да мацярынскай плаце з кабелямі, з тым каб яны маглі размаўляць адзін з адным. Харчаванне затым прымяняецца да камп'ютэру і іншыя дадатковыя кампаненты, такія як відэа-карты і мадэма дададзена каля заключнай стадыі зборкі. Пасля ўсіх гэтых кампанентаў ўстаноўлена для стварэння гатовых 'ПК ", Група старанна правяраюцца ў гарантуе, што ўсе кабелі злучэння на месцы і мацуюцца ўсе іншыя дэфекты. Інспектары таксама забяспечыць, што кабелі знаходзяцца ў патрэбных месцах, з тым каб яны не тычыліся кампаненты. Гэта важна ў выглядзе цяпла, вылучаюцца кампаненты, пры рабоце могуць стаць прычынай нязначных выбухаў. КМОП (комплементарных метала-оксидных паўправаднікоў-схема на модулі памяці і працэсары) усталяваны ў цяперашні час. Верхняй крышкі знаходзіцца на кампутары, і гэта адпраўленыя для далейшага тэсціравання. Усе кампаніі, якія адрозніваюцца па сваім тэсціраванне гатовай прадукцыі. Агульнапрынята ў большасці кампаній ўключае ў сябе 48-часовая запіс у тэрмін. Гэты перыяд вельмі падобныя на запісу ў перыяд, што аўтамабіль праходзіць наступным вытворчасці. Пасля 48-гадзіннага гарэць в, канчатковыя дыягнастычныя тэсты завершаны забяспечваць ўсе кампаненты працуюць добра. Калі кампутар загадаў са гукавымі картамі, якія выступаюць прыкладаюцца да адзінцы, і яны таксама правяраюцца. Мышы і клавіятуры кампаненты правяраюцца ўручную шляхам падлучэння мышы і клавіятуры тэсціраванне на парты. Затым камп'ютэр пастаўляецца з месца вытворчасці да размеркавання цэнтра. У цэнтры, дадатковыя выпрабаванні магчыма, як кампутары выпадкова правяраюцца і кантралююцца. Кампутар затым далей адпраўленыя ў дэпартамент або магазіны рознічнага гандлю для продажу спажыўцу. У заключэнне, вытворчасць кампутараў з шэрагу кампанентаў для гатовай прадукцыі з'яўляецца складанай працэдурай. Вельмі важна мець добра арганізаваны вытворчыя магутнасці кампутара, і важна, каб зборка і ізаляцыя ўсіх кампанентаў ажыццяўляецца дакладна. Заключнае тэсціраванне з'яўляецца заключным крокам у працэсе вытворчасці камп'ютэраў. Этапе тэсціравання з'яўляецца найбольш важнай, так як спажыўцы патрабуюць высокую якасць і эфектыўную прадукцыю. У сучасным грамадстве, кампутары маюць важнае значэнне для абмену інфармацыяй і важных тэхнічных задач. Карыснасць кампутара і наступнага спажывецкага попыту на ўдасканаленыя мадэлі будуць працягваць аказваць ціск на вытворчасцях, каб пабудаваць больш эфектыўную, высокапрадукцыйнай тэхнікі якасць у будучыні.

Што такое кампутар? Кампутар ўяўляе сабой электроннае прыстасаванне, якое можа атрымліваць набор інструкцый, або праграму, а затым ажыццяўляць гэтую праграму шляхам правядзення разлікаў па лікава дадзеных або шляхам абагульнення і супастаўлення іншыя віды інфармацыі. Тэзіса: - У сучасным свеце высокіх тэхналогій, не магло адбыцца за выключэннем развіцця кампутара. Розныя тыпы і памеры кампутараў знайсці прымяненне ў маштабах усяго грамадства ў захоўванні і апрацоўцы даных, з тайнай урадавай файлы банкаўскіх аперацый прыватных рахункаў хатніх гаспадарак. Кампутары маюць адкрылі новую эру ў вытворчасці праз метады аўтаматызацыі, і яны ўзмацнілі сучасных сістэм сувязі. Яны з'яўляюцца важнымі інструментамі амаль у кожнай вобласці даследаванняў і прыкладных тэхналогій, ад пабудовы мадэлі Сусвету да вытворчасці надвор'е на заўтра дакладаў і іх выкарыстанне, само па сабе адкрыла новыя вобласці гіпотэзы. Абслугоўванне баз даных і камп'ютэрных сетак прадастаўляць самыя разнастайныя крыніцы інфармацыі. Тое ж перадавыя метады таксама дазваляюць ўварванне ў прыватную жыццё і закрытых крыніц інфармацыі, але кампутар злачыннасць стала адной з шматлікіх рызык, што грамадства павінна твар, калі яно будзе карыстацца перавагамі сучасных тэхналогій. Уявіце сабе свет без камп'ютэраў. Гэта будзе азначаць адсутнасць належных сродкаў сувязі, ні інтэрнэту, ні камп'ютэрных гульняў. Жыццё была б надзвычай складана. Дарослыя б, каб захоўваць усе свае службы працы з дакументамі і, такім чынам, займаюць цэлы пакой. Падлеткі павінны будуць прадстаўляць ход работ і праектаў, рукапісныя. Усе графікі і дыяграмы павінны быць звернута акуратна і асцярожна. Маладыя людзі ніколі не чулі пра 'відэа-гульняў, і ім давядзецца марнаваць свой вольны час альбо чытаў або гуляў на вуліцы з сябрамі. Але дзякуючы брытанскім матэматыкам, жнівень Ада Байрон і Чарльза Бэббиджа, наша жыццё зрабіў значна прасцей. Пазней, на мой расследаванне з нагоды росту кампутары на працягу дзесяцігоддзяў, я буду гаварыць аб тыпах кампутараў, як і калі кампутары былі першай стадыі распрацоўкі, прагрэс, прагрэс, кампутары ў цяперашні час і планах на будучыню. У тыпаў кампутараў, я буду гаварыць аб аналагавых і лічбавых вылічальных машын, і як яны функцыянуюць. У развіцці вылічальнай тэхнікі, то я буду згадкі пра першых электронных калькулятараў і кампутараў. Пад дасягнуты прагрэс, я буду толькі згадка аб схемах. Для кампутараў у гэтым, я буду казаць пра сетках, тэлекамунікацыях і гульнямі. І, нарэшце, што тычыцца планаў на будучыню, я упомяну аб новых і апошніх ідэй, даследаванняў і распрацовак новых кампутараў чулі і гаварылі ў газетах і на тэлебачанні. I. АСНОЎНЫЯ тыпаў кампутараў Існуюць два асноўных тыпу кампутараў, якія выкарыстоўваюцца сёння, аналагавых і лічбавых вылічальных машын, хоць тэрмін кампутар часта выкарыстоўваецца для абазначэння толькі ў лічбавым рэжыме. Аналагавыя кампутары выкарыстоўваць матэматычныя падабенства паміж фізічнымі узаемасувязяў ў пэўных задач, і выкарыстоўваць электронныя або гідраўлічнай схемы мадэляваць фізічныя праблемы. Лічбавыя ЭВМ вырашыць праблему шляхам выканання сумамі і вырашаючы кожны нумар лічба за лічбай. Гібрыдныя кампутары з'яўляюцца тыя, якія ўтрымліваюць элементы аналагавых і лічбавых вылічальных машын. Яны звычайна выкарыстоўваюцца для задач, у якіх вялікая колькасць складаных ураўненняў, вядомая як час інтэгралы, павінны быць вылічаная. Дадзеныя ў аналягавай форме таксама можа быць выкарыстаная ў лічбавы камп'ютэр з дапамогай анал-лічбавага пераўтваральніка, тое ж самае адносіцца і да зваротнай сітуацыі. а) Якія аналагавых вылічальных машын, і як яны працуюць? Analog кампутары электронныя або гідраўлічныя прылады, якія прызначаны для апрацоўкі ўваходных пункту гледжання, напрыклад, ўзроўні напружання або гідраўлічным ціскам, а не лікавых дадзеных. Найпросты разлік аналагавых прыладаў з'яўляецца логарифмическая лінейка, у якой працуе даўжынь спецыяльна калиброванных ваг для палягчэння множаньне, дзяленне і іншыя функцыі. У звычайнай аналягавай ЭВМ, ўваходы пераўтворацца ў напружання, якія могуць быць дададзеныя або памнажаецца з выкарыстаннем спецыяльна распрацаваных элементаў схемы. Адказы пастаянна ствараецца для адлюстравання або пераўтварэння яго ў другой патрэбнай формы. б) Якія лічбавыя кампутары і як яны працуюць? Усё, што лічбавы камп'ютэр не заснаваныя на адну аперацыю: магчымасць вызначыць, ці з'яўляецца камутатар ці "вароты", адкрыта або закрытая.


Бібліяграфія

1.Clark, Frank J. The Accountant and the Personal Computer. Englewood Cliffs: Prentice Hall, 1986.

2. Cushing, Barry E., and Marshall B. Romney. Accounting Information Systems. 6th ed. New York: Addison-Wesley Publishing Company, 1994.

3. Johnson, Richard A. "Computer/Technology : The mighty mouse. " Journal of Accountancy Aug. 1993: 91-94.

4. Lebow, Marc I., and Ajay Adhikari. "Software That Speaks Your Language." Journal of Accountancy July. 1995: 65-72. Li,

5. David H. Accounting, Computers, Management Information Systems. New York: McGraw-Hill Book Company, 1968.

6. Louvau, Gordon E., and Marjorie E. Jackson. Computers in Accountants' Offices. Belmont, CA: Wadsworth, 1982. Perry,

7. William E. The Accountants' Guide to Computer Systems. New York: John Wiley & Sons, 1982. Siegel, Joel G., et al., Accountant's Microcomputer Handbook. Englewood Cliffs: Prentice-Hall, 1987.

8. Stevens, Mark. "Let Your Computer Do The Work." Working Woman Apr. 1986: 102+.


Информация о работе «Камп'ютэрная наркаманія»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 32631
Количество таблиц: 0
Количество изображений: 0

0 комментариев


Наверх