Федеральное агентство по образованию

ЧИТИНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ИНСТИТУТ

Факультет экономики и информатики

Кафедра ИВТ и ПМ

Курсовая работа

Чита 2007.

Федеральное агентство по образованию

ЧИТИНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ИНСТИТУТ

Факультет экономики и информатики

Кафедра ИВТ и ПМ

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

к курсовой работе

По дисциплине «Программирование на языке высокого уровня».

На тему: Игра «Vertolet».

Проект выполнил студент группы ИВТ-06-02

Лазарев Михаил Андреевич

 Руководитель работы_____________________

Федеральное агентство по образованию

ЧИТИНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ИНСТИТУТ

Факультет экономики и информатики

Кафедра ИВТ и ПМ

ЗАДАНИЕ

на курсовую работу

по дисциплине «Программирование на языке высокого уровня»

студенту Лазареву М.А.

Тема работы: Игра «Vertolet»

Рекомендуемая литература:

1. Фаронов В.В. Турбо Паскаль 7.0. Начальный курс. Учебное пособие. – М.: издательство «Нолидж», 1998.

 

Дата выдачи задания « »_____________2007 г.

Дата представления руководителю « » ______________ 2007 г.

Руководитель курсового проектирования: Малета Г.В.


Утверждаю

Зав.кафедрой

«____»__________________2007г.

Календарный план

Разделы курсовой работы МЕСЯЦЫ И НЕДЕЛИ
Февраль Март Апрель Май Июнь
1 2 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2
1. Выбор темы
2. Анализ алгоритма
3. Разработка основного алгоритма
4. Разработка движения
5. Создание графики
6. Тестирование программы
7. Исправление программы
8. Защита

План выполнен: Руководитель проекта_______________«____»______________ 2007г.


РЕФЕРАТ

 

Пояснительная записка – 30 с., 0 рис., 0 табл., 2 источника, 1 прил.

Turbo Pascal, алгоритм, игрок, защитное поле, компьютерная игра, модуль, программа, процедура, барьер, бонус, функция.

В своей работе я реализовал вариант телефонной игры – Вертолет. Она написана на языке Turbo Pascal. Исходные коды прилагаются.


СОДЕРЖАНИЕ

Введение………………………………………………………………..7

1. Алгоритм работы……………………………………………………8

2. Руководство пользователя………………………………………...10

Заключение……………………………………………………………11

Приложение…………………………………………………………...13

Исходные коды модулей…………………………………………......17

Список литературы…………………………………………………...30


ВВЕДЕНИЕ

 

Данная программа представляет собой реализацию известной игры «Вертолет», а точнее – ее распространенного режима под названием «Battle mode».

Vertolet - одна из самых простых и увлекательных игр. Эта игра сочетает в себе простоту, оригинальность. В неё будет интересно играть и школьнику, и пенсионеру. Элементарные правила делают игру интересной и непринуждённой.


1. АЛГОРИТМ РАБОТЫ

 

Программа состоит из следующих частей:

Рис.1. Связь составных частей.

Exe.pas-программа вызывающая модуль menu


Информация о работе «Игра "Vertolet"»
Раздел: Коммуникации и связь
Количество знаков с пробелами: 27312
Количество таблиц: 2
Количество изображений: 1

0 комментариев


Наверх